作为Xbox主机平台独占的游戏,《海之呼唤》的诞生为冒险解谜类游戏大军,新增了一个重量级作品。近日这款游戏已经正式发售,不少玩家在未发售之时就已经非常期待。那既然已经发售,肯定是要来尝尝鲜的。

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本作是一款剧情驱动的解密游戏,谜题与叙事表现自然是游戏重点。首先是谜题设计,本作的谜题设计整体难度不低,并且谜题设计风格也可以预见,会让一部分玩家感到有些无趣,在游戏设定上让玩家扮演的角色,要前往一座孤岛寻找自己的丈夫。而这座孤岛上发生的奇异事件,有着非常浓厚的克苏鲁神话色彩,玩家需要在场景中与场景元素互动收集线索,并且记录在日志之上。再通过日志梳理思路,理解神秘文字的内容,破译诡异字符的含义,最终通过各种各样的装置机关完成解密。

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而游戏场景探索部分中,几乎一切的线索都是无触发无引导的,就静静的摆在那里等着玩法发觉,当然游戏单个章节场景不大,那些有着明确作用的场景元素,基本上一眼就能够发现,这导致本作的探索感并不算强,诚然游戏的后段,有那么一小部分的谜题机制,与前中段流程有些许重复。极少数谜题的设计也显得有些套路,但本作的谜题设计整体水平,在玩家看来是将为出色的。或者说是较为独特的,也许是因为碎片化的线索,也许是因为需要大量的梳理工作,这种形式的谜题设计,总是让玩家联想到各种密室逃脱游戏,并且在玩家看来,本作的谜题设计也的确非常适合。

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三五好友围坐在一起进行游玩,其共同点也许是在于,游戏的谜题本身没有多么复杂,真正有去的是理解谜题的过程。其实如果把视角抬高至整部作品来看,本作的虚实不分其实也是一个,贯穿游戏始终的大谜题。密集的信息量主要集中在游戏的序章与结局处,而玩家在探索一个个场景,解开一个个谜题的过程中,也能够通过散落在场景中的文本道具,以及条件出发的角色台词,来梳理明确这座岛屿之上,究竟发生了什么?虽然玩家的推理结果,与游戏结局展现给玩家的真相,有着较大的出入,但冥冥之中也总感觉,通过游戏流程中散落的信息,是可以拼凑出事件完整的真相。总体来看本作适合那些喜欢冒险解谜的玩家,如果感觉这样太枯燥,那还是不要考虑了。