一款优秀的策略运营SLG游戏,总会对于游戏玩法进行精心打磨,尤其是在核心战略系统上进行层层嵌套的设计,给予玩家极大的探索与操作的空间。但是在漫长的SLG游戏开发史上,总会出现一些“搞人心态”的奇葩设定,一时间让人不知道究竟是游戏BUG还是特色玩法。今天,咱们就来跟大家好好聊一聊,SLG史上四大著名的“搞心态”系统。

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文明系列 核弹甘地

在文明系列作品中,由于遵循史实设计的缘故,设计师们为每一个AI领导人都预设了“侵略点数”,即对外发动战争的可能性。倘若恰好你开启的一局随机模式,有着甘地都领导的印度势力的话,那么大概率就会在游戏中后期,遭遇电脑甘地的核弹攻势。该设定的最初起源在于设计师的一个程序BUG,由于人为地将甘地“侵略点数”预设为1的缘故,所以在电脑选择“民主政体”下降2点侵略值后,甘地就会因为“侵略点数”无法变成负数,反倒出现程序BUG,顺势变成最高的255点并穷兵黜武地对全图发动核弹攻势。

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骑砍2 子嗣系统

玩家们有生之年才等到的骑砍2,同样在游戏刚发售的时期,出现过一个极为恶性的BUG。在2代作品中特色加入的“子嗣系统”,会让玩家在体验生育过程中,出现十分奇妙的心态变化,明明是自己费尽心机才“舔”来的公主,可折腾了大半天也不见怀孕,反倒是被敌人俘虏了一晚就给怀上了孩子,直接满屏的“原谅色”。更为折磨人的是,由于骑砍2遵循中世纪的历史设定,所以玩家在戴上“绿帽子”后,还能无法通过手动流产等操作来阻止孩子的出生,硬是要被迫经历“喜当爹”的名场面。

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十字军之王3 奔放的黄色系统

与骑砍2类似,十字军之王3也对于欧洲中世纪过于糜烂的血源关系,提出了来自现代人的批判。玩家能够在游戏过于奔放的“搞黄色”系统中,体验到“我女儿的女儿还是我女儿”的神奇操作,甚至还会在随机事件内遭遇到手下大臣,对自己皮鞋所产生的“不受制约的变态”爱情。正因为十字军之王3与一众P社游戏,在黄色系统上过于奔放的设计,也使得P社玩家人均“罪大恶极”。

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三国志11 喜好系统

在光荣社大名鼎鼎的三国志11游戏中,同样存在着一项类似游戏BUG的特色玩法,让每一位玩家都无法在一个存档内收集齐所有武将。根据某些技术大神的分析,发现三国志11游戏内疑似出现了“武将喜好值”的设定,每位武将之前都有着单独的爱好,并会因为玩家的特殊行为而出现“喜好”变化。举例而言,倘若你与曹操、袁绍关系密切的话,就无法在袁术阵营内立足,也无法通过正常的手段来招募袁术手下的大将。当然,由于光荣社本身未公开的缘故,所以有关武将喜好系统就是BUG还是游戏特色玩法,我们也无法得知。

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令人颇为遗憾的是,光荣社未在后续作品中,将三国志11武将喜好这个隐藏设计给发扬光大,让不少玩家失去了进一步探究武将关系的体验。不过在第三代殿堂级正版战争策略手游《三国志威力无双》中,设计师们却根据该系统衍生出了酒肆玩法,玩家不仅能够根据武将隐藏好感度来免费招募高资质橙将,更可以利用一键回收系统将之前所培养的武将回收成信物,以免错过某些需要特殊条件才能招募的武将。

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据了解,《三国志威力无双》目前已在TapTap平台与游戏官网上开启了预约活动,正式版本将会在2021年与大家见面,想体验威力无双玩法的小伙伴可提前预约,免费领取五星高资质橙将“赵云”与新手发育礼包。