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之前发了一个关于技攻宝珠的提升的文章,第一点是有些小伙伴看着提升率仍然是有些抽象,不知道自己的职业到底要不要换,看不明白;第二点是那个表也不是非常的准。
我们就简单明了地说一下各个职业到底谁需要换技能宝珠。
首先解释一下,什么叫做“主动型被动”。
主动型被动,指的就是那些在技能树里,是主动技能,但是它更像是一个增伤的被动技能的那些技能,它或许可以通过其他方式变成被动,比如鬼泣的红阵,或者是能够全程存在,比如狂战的嗜血,虽然它是主动技能,但是它的效果是和那些增伤的被动是一个样的,但是从判定上,它的本质还是主动技能。
为什么强调它是主动技能呢,因为技能宝珠加成的技能都是主动技能,不包括被动技能。
每个职业的主动型被动或多或少,多的自然吃到国服特色的提升大,少的提升小。我们拿鬼剑士老四兄弟举例子,在1~50区间里,狂战有双刀和嗜血;剑魂没有(只有一个流心狂但是只能提升流心攻击力);鬼泣有红阵、绿阵;瞎子有波动刻印。那么很明显,鬼泣和狂战是提升比较大的,瞎子中游,剑魂很小。如果再考虑上每个技能提升的数值,那么可能略有出入。
那么无脑选技能等级宝珠,不可以换技攻宝珠(当然你也可以强行换,只不过是掉伤害)的有乌鸡、念皇、光兵、鬼泣、龙神。这几个职业,有主动型被动甚至较多,吃国服特色能力很强,然后技能等级的宝珠提升要比技攻宝珠提升大,所以不推荐换。
然后这几个职业,团长、瞎子、狂战、男女弹药、魔皇、冰洁、帕拉甲、帕拉乙、投掷哥布林、毒王、蓝拳、忍者,这几个是可以换也可以不换的,总体提升嘛,技能宝珠的提升是略微小于技攻宝珠的,换肯定是有提升,但是相对于这个价格来说,性价比太低,如果有技能宝珠就别换了。
而剩下的职业,是提升较大的了,苦于之前的国服特色提升率不一样,现在来了技攻宝珠了,让那些吃技能等级没那么厉害的职业也能提升一波。
当然这波策划是很聪明的,先出技能等级宝珠,让大家都打上,然后再出技攻宝珠平衡,又收一波钱,这波啊,这波在大气层了。
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