季前赛版本的大更新到现在已经接近两个月了,相信小伙伴们在这两个月的时间里已经非常熟悉现在版本的装备以及属性。而现在版本当中,玩家们讨论最多的就是剑魔和奥拉夫这两个"血魔流"英雄。
剑魔在所有重做的英雄当中算得上是一个重做非常成功的英雄。在重做之后也经常登上比赛舞台,由于他在线上和团战当中太过强势,所以从重做之后各个方面都被官方砍了一次,但是在现在版本当中因为一件装备,再次让他成为上单一哥。现在英雄联盟的版本是11.1的版本,小弟去官网上查数据的时候看到,在11.1的版本当中,剑魔的上单登场率仍然是排在上单位置的第一位。
在季前赛的全新装备系统当中,出现了多个针对于英雄回复血量的装备,比如渴血战斧、不朽盾弓、星蚀等等。这些神话吸血装备在前期都可以为所有需要前期耐线的英雄提供有效的恢复能力。除此之外,除了物理吸血和法师吸血以外,现在还有了全能吸血,也就是说物理伤害和魔法伤害都能吸血,这也导致了在每局游戏当中都会出鬼书等装备来抑制吸血。
在这个新的吸血机制下,剑魔和奥拉夫也成为了这个吸血机制的最大受益者,所以现在的游戏当中上单剑魔和打野奥拉夫也是经常遇到。
在玩家们被"血魔流"剑魔奥拉夫统治以后,设计师也意识到现在的吸血机制太过于BUG了。所以决定在之后的一个版本当中对剑魔进行削弱。但是当削弱通告数值一发出,玩家们觉得不对劲了,这难道不是"反向加强"?
削弱?
E技能的全能吸血在开启大灭期间会从原来的20%/22.5%/25%/27.5%/30%提升至25%/30%/35%/40%/45%,而大灭所附带的额外治疗效果从50%/75%/100%降低至30%/45%/60%。
可能从数据上看着是削弱了,但是要仔细一算才知道并没有削弱。在13级时,新版本剑魔吸血为65%(1.45*0.45),旧版本吸血为52.5(1.75*0.3),一比较发现在13级的时候削弱过的剑魔吸血比没削弱的还要强,这不是就"反向加强"?
这波"反向削弱"也是搞得小弟一头雾水,去论坛上看过以后才知道很多小伙伴也是这样认为,各位觉得呢?
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