任天堂Switch发行至今,不知不觉已经有3年之久了。回顾首发时期的Switch,满分神作《塞尔达传说:旷野之息》的护航让它直接赢在了起跑线上。众多任天堂黄金IP的加持,马里奥、塞尔达、宝可梦、火纹……高呼“任天堂是世界的主宰”这句话绝对没错!

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尽管硬件配置跟不上同时代的PS4、X1主机,但它却有着得天独厚的掌机优势。各类像素风游戏、优秀的独立游戏只有在掌机模式下才能获得最佳体验,这是只能依靠显示器运行的纯主机永远无法实现的。要知道像素风游戏和独立游戏不只有4399,在Switch平台浩如烟海的游戏库里,有这样一批质量高、画风怀旧但又惊艳、并且耐玩度还满值的2D游戏,接下来老谈就和各位盘点一番。

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《八方旅人(歧路旅人)》

每当业界开始认为SE变味了的时候,这家老牌日厂总是能搞出点精品游戏,高调的向行业证明“你大爷还是你大爷。”《八方旅人》表面上是一款像素风游戏,但素质却远远超过了99%的同类游戏。

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绝美的光影特效让人觉得它仿佛不是一款游戏,而是一件艺术品。在剧情上《八方旅人》也同样出色,旅人各自的故事扣人心弦,沿途NPC的支线任务也都有血有肉,不只是空泛的刷图而已。

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《星露谷物语》

致敬《牧场物语》的休闲佳作,虽然核心玩法参照了经典的《牧场物语》,但又有自己的特点在里面。如今打打杀杀的3A游戏太多了,一款能种地钓鱼下乡观光的休闲游戏,更能让精神放松。

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星露谷物语》单机有单机的乐趣,联机有联机的玩法,一群朋友在星露谷泡温泉,去酒吧也是件极其惬意的事。安静的午后拿着Switch度过一段悠闲时光,有时候比通关一款3A游戏还要香。

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《挺进地牢》

与《星露谷物语》截然相反,同样是杀时间的游戏,《挺进地牢》追求的是突突突的爽快感。这游戏的rogueIike属性和丰富到眼花缭乱的道具系统,让玩家在每一次进入到随机地牢后都会期待接下来会出现什么。

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如今的rogueIike游戏除了讲究系统的随机性和丰富性之外,对画面也有较高要求。大火的《哈迪斯》和《死亡细胞》就是优秀的例子,《挺进地牢》同样也做到了这一点。各种属性枪在突突突时的效果,绝对令玩家大呼过瘾。建议不要晚上玩,不然“再来一次”就到天亮了。

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《哈迪斯》

提到《挺进地牢》怎么能不提当下爆红的rogueIike游戏《哈迪斯》呢?这款游戏害得小编三天没怎么睡好觉,一门心思想要看看真正的Good End是什么样子。与同类游戏有着本质区别的是,《哈迪斯》还是一款剧情向游戏。

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从第一次当个叛逆儿子想要闯出冥界看看风景,再到逐渐知道自己的真实身世,再到众神与父亲哈迪斯,以及母亲的反转……只有不断闯出冥界,才能一步步接近真相。对于新手来说上手难度比较高,开简单模式解锁火炮会轻松很多。事实证明,最佳独立游戏是对《哈迪斯》尊重,它甚至有能力尝试拿到年度最佳游戏。

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《蔚蓝》

又是一款“年度最佳独立游戏”级别的像素风游戏,论坛上关于《蔚蓝》的赞赏成堆出现,这已经非常能证明它的优秀。《蔚蓝》作为一款跳跃类游戏,“难度”是它最能体现游戏乐趣的地方。但《蔚蓝》的难度并非堆砌整蛊类的机关,而是开发团队用心地处理每一道关卡,让玩家有种循序渐进的上手体验。

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优秀的游戏不需要教学引导,一切都融入在关卡中等待玩家解锁就足够了,《蔚蓝》就是如此。如果你要尝试一下这款游戏,当按下第一次跳跃键后,希望你不要停下来,它会带你找回游戏最纯粹的感动。

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除了上述游戏之外,在Switch平台还有很多值得赞扬的像素风佳作,像《红魔》、《公理边缘》、《陷阵之志》等等也都值得体验。最后,你还接触过哪款认为不错的像素风游戏,或者对哪款游戏有独特的感受呢?不妨在下方评论一番。

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