铝钢龙这只宝可梦,在当初放出来的时候小二其实有点不太看好,这只宝可梦钢龙的属性小二一开始觉得不太行,加上偏尴尬的速度以及不好的特耐,让小二一度觉得铝钢龙估计就是那种呼声很大,但其实是属于表现欠佳的类型,但是实际上,八代早期的铝钢龙确实发挥了让人出乎意料的炮台实力,不过即便强如铝钢龙,在雪原已经稳定下来的情况下也难以维持当初的使用率,使用率出现了下滑现象,那么,如今的铝钢龙是怎样的定位呢?我们一起来看看吧。

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铝钢龙:属性(钢/龙)、特性(轻金属/重金属/坚毅)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:钢(加农光炮、铁蹄光线)、龙(流星群、龙之波动、龙尾)、电(十万伏特、打雷)、草(日光束)、岩石(岩石封锁)、恶(恶之波动、大声咆哮)、超能力(镜面反射)。

推荐变化招式:隐形岩、守住。

铝钢龙这只宝可梦刚出来的时候就是一个炮台,而到了现在也是出于炮台的定位,铝钢龙这只宝可梦实际上并没有小二之前想的那么脆,特别是在走四攻套上突击背心的情况下,铝钢龙是有着比较强的反制能力以及炮台能力的,钢龙这个属性的抗性实际上并不少,弱点只有斗地两个,而抗性则高达九个,就对战的站场能力来说,只要在特防上面拉努力值的话,铝钢龙实际上被1HKO的几率并不大,535的种族值给铝钢龙带来并不低的综合耐久,这是铝钢龙好用的第一点。

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而铝钢龙的特性有点意思,有一个轻金属,也有一个重金属,意思是在说其实这只宝可梦可轻可重,轻金属实际上用处主要在于防踢倒和打草结,在单打这样的对攻环境下会比较常见,金属的话主要是用于提高重磅冲击的威力,但是吧,,特攻手的铝钢龙大部分情况下是不考虑重金属的,于是铝钢龙的主要

步调

就是单打轻金属比较多(重金属其实也有)而双打则大部分都是考虑坚毅,坚毅这个特性的效果是攻击不受影响原本选定的目标,自然是用于双打的特性。

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还是环境下的钢系炮台。

接着是铝钢龙的主要定位,其实铝钢龙自从一开始定位就都是炮台,不一样的是单打主要是以对攻为主而双打则在有队友的辅助下会更加注重输出(比如队友可以帮忙控速),所以单打突击背心比较多的铝钢龙到了单打反倒是以命玉为主,那么可想而知更有输出功底的铝钢龙实际上在双打是比较吃香的,单打使用率下滑得有点严重(当然实际上双打也是下滑了不少),而命玉的话自然可以直接做极巨化打极巨化输出,这里指的是普通极巨化,为什么不用超极巨化我们以后再说。

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在招式技能的选择上,除了单打可以撒岩钉做干扰以及双打的常规守住之外,铝钢龙的主要招式选择都围绕在输出技能上,钢本主要考虑的是加农光炮以及铁蹄光线(极巨化的情况下),而龙本则主要考虑流星群以及龙之波动,龙尾则是偏功能性的招式,其它的补盲则有着电系的十万伏特和打雷、草系的日光束(主要也是极巨化多见)、岩石系的岩石封锁(偏功能性)、超能力系的镜反(阴人)以及恶系的恶之波动以及大声咆哮(双打常见)等。

好了,以上就是小二对铝钢龙对战的个人看法了,铝钢龙现在双打其实还可以,并没有下滑到没玩家用的地步在小二看来就很成功了。