分析机构SuperData称,《赛博朋克2077》在2020年12月售出了惊人的1020万份,这使它成为了有史以来发行量最高的数字版游戏。他们表示“成功的营销活动和《巫师3:狂猎》的名声为CDPR打破这项纪录提供了必要的条件,尽管存在诸如主机性能、各种游戏故障以及无限期地从PlayStationStore移除游戏的问题。”尽管如此,CDPR首先要面对修补自身口碑与形象的重大问题,不论是对投资者,还是玩家。

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值得一提的是,1月20号左右CD Projekt官网发布公告,因《赛博朋克2077》在发行前的误导,公司再次被投资者起诉寻求赔偿。公告尚未表明此次诉讼所需赔偿的具体数额,但CDPR表示会为任何此类索赔采取严厉的辩护措施。与此同时,在亚马逊、百思买等平台,《赛博朋克2077》的价格均出现大幅下跌,全版本最低降到了原价的50%。

据《波兰日报》报道,波兰“竞争与消费者保护办公室”(UOKiK)正在对CDPR展开调查。机构的发言人Małgorzata Cieloch表示,UOKiK已经与CDPR取得联系,正在向他们了解《赛博朋克2077》游戏中存在的问题,以及CDPR采取了哪些措施。

如果UOKik认定CDPR在《赛博朋克2077》发售前的宣传中误导了消费者,并且没有尽力解决目前的问题,那么该机构将可以对CDPR处以罚款,罚款最高可能会达到其年收入的10%。UOKik还可能会强制要求CDPR向玩家退款,而这两项处罚可能会同时存在。

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PS4和Xbox One上,《赛博朋克 2077》的状况不容乐观。有业内人士表示,CDPR前作《巫师3》在主机上就表现不佳,本以为《赛博朋克2077》能有所改善,没想到却是旧疾复发。也许,CDPR还需要点时间来处理这些棘手问题。