作为远程核心输出武将,黄忠与太史慈都是在前期极容易获得,并能陪伴大家征战到游戏中后期阶段的爆发型武将。因此,我们在资源有限的情况下,究竟该优先培养黄忠还是太史慈呢?今天,就来与大家一起探讨有关,《三国志威力无双》现阶段核心打法的一些指南,希望能为大家在培养武将方面起到一定的抛砖引玉作用。

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我们首先来看一波太史慈的武将技能,他能够随机对3支敌方部队造成基于自己武力值的计策伤害。换言之,他便是《三国志威力无双》中拿着物理装备输出魔法伤害的一员猛将,可以有效地克制高护甲的枪兵阵型,比其他高武力武将输出更高额的伤害,其培养价值极高。

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可能是出于平衡太史慈强势技能的缘故,所以游戏设计师在他副战法的设计上,显得有些太过弱势了。一星解锁夺鏊副战法,在怒气技能命中低血量敌军时,概率产生两倍伤害。该副战法的实用性较为一般,因为本身太史慈在放出技能后,就能对低血量武将产生近乎瞬杀的效果,两倍伤害看似很香实则并不能提升多大输出。三星副战法神弓比较弱势,解锁后提升全体弓兵伤害,属于辅助技能不符合太史慈的爆发定位。五星副战法笃烈能够对武将产生质变,只需太史慈主战法杀人后,就能获得350点怒气,以加快他下一次技能释放的速度。

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接着我们再来看看黄忠的技能,这位蜀国老将能够锁定生命最低的敌军,造成巨额的武力值伤害,其效果十分无解。因此《三国志威力无双》弓兵AI逻辑的限定,导致所有弓兵武将只会去攻击距离自己最近的敌人,但黄忠这个技能却给予了他打击全场的能力,更加强势的是,他还能自动锁定血量最低的武将,相当于小半个瞬杀技能了。

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更令人无语的是,黄忠一星就能解锁神技益壮,在击杀任一敌军后就可以回复650点怒气,与太史慈靠技能杀人回怒不同,黄忠的平A攻击也能触发该效果,这就意味着一星黄忠就具备了连续用技能狙杀残血敌将的能力,硬生生能把一个单体高伤武将给玩成群伤武将。三星副战法更是恐怖,能够让黄忠额外获得小额暴击率,使得接触到黄忠的首支敌军陷入怯战状态,这堪称是集保命与攻击力为一体的神技。五星副战法就相对弱势一些,黄忠上场后能够辅助友方弓兵武将在释放技能时,小概率提升小幅伤害。

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总结来看,在五星阶段之前,黄忠的战斗能力妥妥的是完胜太史慈,但是在五星阶段之后,由于太史慈也掌握了回怒效果且主技能为群伤,所以他可以一旦成功释放两次,其破坏力远超黄忠的单体伤害,所以在五星之后,这两位武将的差距就变得十分小了。如果大家资源相对不多的话,优先培养黄忠即可,但大家在保证自己能解锁五星的情况下,则可以按照个人喜好进行培养了。