饰品可以说是CSGO游戏的重要组成部分,有别于大部分国产游戏的皮肤系统,CSGO中几乎所有饰品都可以在玩家间进行交易。能影响饰品价格的因素有很多,而其中对价格影响最大的莫过于饰品的磨损度。按理来说,每一件饰品的磨损度都是独一无二的,但最近却有玩家发现有不少高端饰品的磨损居然一模一样,这是怎么回事呢?
CSGO饰品的磨损度就相当于饰品的“身份证号码”,这一串数字从饰品诞生之初就被固定了,无论饰品被交易多少次,被使用多少次,它都不会发生改变。那为什么还会有多个饰品拥有同样的磨损度呢?而之所有会发生这样的事情,其主要原因在于早期V社关于CSGO盗号的一个规定。
很多入坑CSGO没多久的玩家可能不太了解,早期的玩家想要玩CSGO,他们只能通过Steam平台游玩。而当时Steam平台在保护玩家账号安全上做得并不好,玩家可能稍不注意就会被盗号。当盗号者在盗取了玩家的账号后,他们会第一时间出手掉玩家账号中的所有饰品,就算玩家在之后找回了自己的被盗账号,他们的仓库也早已是空空如也。
从玩家角度来看,V社的这个决定无疑是有益于玩家的,既弥补了被盗号玩家的损失,也避免了购买“赃物”玩家的损失。但正是这样一个有益于玩家的政策,却在之后被一些别有用心的玩家利用了。他们将自己账号中的饰品转移后,再声称自己遭到了盗号,以此向V社索要一套免费的饰品,以此从中牟利。可以说目前市面上大部分的同磨损饰品,都是通过这个方法得来的。
现在由于手机令牌的诞生,和各种保护玩家账号安全的系统出现,玩家几乎是不可能再被盗号了,V社的这项政策也自然是不复存在了。
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