作为万代南梦宫旗下硬核机甲游戏,《高达VS》虽然是2016年发售的游戏,但是直至今日依旧是不少喜欢这类游戏玩家的最爱。近日这款游戏终于等到的成功移植主机版,面对这么如此多玩家的喜爱,本作究竟能否成功满足玩家的需求呢?

《高达VS》系列其实主要是面向,街机平台开发的对战游戏,在本作推出之前系列几乎每一作都是先登录街机,然后经过一段时间,一般是半年或者一年之后才移植到家用机或者掌机,那么在系列第十作《EXVS FB》,由于BNEI希望家用机版和街机版做出区别来,其实说白了就是保证街机版的投币率,所以后来在街机上先后推出两部新作都没有移植家用机,受到了玩家的强烈抵制。因此BNEI吸取了教训,这次的《高达VS》就是专门为PS4开发,强调人与人对战的《VS》系列新作。

首先作为系列精髓的2on2对战模式,终于在本作得到回归,借助PS4的机能和网络优势,玩家可以轻松得在家联网对战。此外游戏还首次加入了3on3的对战模式,让玩家可以进行更加激烈的对决。但是专为2on2设计的游戏系统系统并不意味这能合理地套用3on3中去,如果排除网络问题的话,目前为止3on3给玩家的感觉也就是一般般。

再来说说本作的机体数量,本作收录了30部作品,机体数量超过90台,每一台机体都比较忠实的还原了原作,虽然性能差异明显,但基本上可以通过队友的搭配互补缺点。不过90台机光听数字似乎很多,实际玩的时候就会发现少了很多东西,虽然这些东西都不致命,但是却少了部分体验,庆幸的是在玩家的可接受范围之内。