对于游戏内一些违规的操作,策划发出了声明,对459762个违规账号进行了封禁,这也是官方第二次明确放出封禁违规账号数量,但是比起来第一次的376436个账号,这个数字还是很惊人的。因为策划不仅多次公开禁止使用违规操作,而且仅仅间隔了不到三个月,数量就增长22%,看起来并没有起到什么震慑的效果,所以玩家毫不留情地对此吐槽。

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以往玩家的吐槽可能有些偏激,而这次对于违规行为的吐槽,实在是玩家占理了。

因为游戏里有不少人利用了第三方软件,拿到了诈尸先祖的动作,还四处做动作嘲讽其他玩家,对于这些动作也应该尽快回收才对。这种利用违规操作还炫耀的行为,其实对于普通玩家来说也是一种伤害。

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经过上面这种事件,玩家对于封禁使用第三方软件其实还是持支持态度的,但是在光遇中误封的概率实在太高。

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有时候与对方在同一张桌子上说几句话就会导致封号,因为这种情况被封禁就很冤枉了。甚至还有玩家什么都没做就被封禁了,并且这样的人数还不少,所以导致后来玩家对于其他没见过的动作都是心惊胆战的在打量,生怕吃了封禁套餐。

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而那些真正使用了第三方软件的玩家,其实很难得到控制。

从第二次封禁账号的数量就可以看得出来,情况不仅没有减轻,反而还更严重了。因为封禁账号只是针对当前账号,有不少人都会选择用建立小号的方式来回避这样的风险,所以无论封禁多少次,其实都很难从根本上威胁到他们使用第三方软件。

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而且即便是使用了第三方软件的玩家,据玩家所说,也不是每个都会被查出来的,有些只用于跑图的第三方软件是不容易被查出来的。这些账号虽然没有影响到其他玩家的游戏体验,但是也打破了游戏的平衡,如果算上他们的话,应该被封禁的账号数字恐怕会变得更恐怖。

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所以打击第三方软件是很好的一个进步,但是打击不是目的,目的是让他们永远从光遇中消失,不然无论怎样打击都是徒劳的。并且在打击第三方软件的同时,也应该分清友军和敌军,不要误伤到没有使用第三方软件的玩家,要不然这样不分敌我的封禁意义就不大了。