Hello,大家好,很多玩盗贼的朋友都对T0.5+T3的配装很感兴趣,但是实战究竟如何呢,T0.5的套装回能效果能否弥补它的属性缺失呢?

今天我就给大家带来4T0.5+4T3的评测。

实战之前,先看一下DPS模拟器的模拟情况。

战斗匕首贼满BUFF状态,4+4配装秒伤1145左右。

8T3+无尽痛苦腰带秒伤1140左右。

通过DPS模拟器百万次模拟,4+4的配装比8T3还要略微高那么一点点。

模拟器情况如此,实战情况如何呢?昨天我打NAXX的时候专门测试了一下。

这是我的配装,T0.5选择的头、胸、护腕、鞋。

这是PW的输出,盗贼职业排第二,乍一看输出似乎可以。

接下来看一眼回能,我的整体回能是第一,潜行者护甲充能175点,相当于多打3个背刺伤害,多了约6000伤害,看起来似乎非常棒,同团正好有一个盗贼也是穿了4T0.5,我们来看一下他的回能。

他的T0.5效果回复了273点能量,比我多了整整100点......

接下来看看电男的数据,电男伤害我依然打了盗贼职业的第二,但是明显感觉被T0.5拖累,一看回能效果,惊呆了。

同团的另一个T0.5盗贼效果回能418点。

而我则只有可怜的35点,相当于电男全程只触发了一次0.5套装效果。

果然是一个看脸的世界啊。。。

BOSS战摊上这种回能表现,T0.5配装简直弱鸡啊有没有?

4T0.5+4T3的配装与8T3毕业配装相比缺失了约90点AP、3%暴击和1%命中,经过测算,在一场2分钟的战斗中,如果回能次数低于6次(相当于多打出3个背刺),那么4T0.5就会显得特别鸡肋。

由于T0.5的表现实在平平,于是从瘟疫1开始,我果断把T0.5换掉,使用6T3+T2衣服+暗影烈焰长靴的配装。

T0.5一换掉,效果果然非常明显,瘟疫1号BOSS的伤害直接登顶。

从WCL上的数据来看,构造区4个BOSS是穿的4T0.5+4T3的配装,整体表现平平,尤其是PW这个站桩BOSS,只打了82分,完全没有打出满BUFF战匕贼的效果。

经过这次的实战测试,T0.5配装属性缺失较多,回能效果则不固定,除非人品爆炸,否则特别鸡肋,建议没有T0.5的朋友还是安心玩8T3,没必要专门再去弄T0.5。

当然了,如果觉得自己人品爆炸,T0.5特效可以刷屏出,而且T0.5套装也是现成的,那就可以尝试T0.5配装去玩一玩,反正闲着也是闲着,多点花样也可以多一分乐趣。

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