TBC的竞技场是魔兽世界PVP的一大突破,很多小伙伴们可能已经跃跃欲试。就如同60年代一样,TBC职业同质化并不严重,也就是说,依然存在职业强弱,那么要想竞技场如鱼得水,选对职业就很重要了。下文来自远古时期,作者客观的评价了S4开启后各职业的优劣,这里分享给大家,仅供参考。
竞技场在国服也已经进入第三个赛季节了(我们从S2开始的),虽然之间有几个重大改动的补丁使各职业在竞技场的地位中发生了变化,但在进入最后一个赛季S4以后一切也都趋于稳定,笔者可以说在新资料片及前夕版本到来之前都不会在有什么重大的变化,下面就让我们来看看当前各职业在竞技场的地位排行吧。
NO 1 盗贼
可以说除了S1的战骑与暗影队的天下外,盗贼从S2开始就站在了竞技场的顶峰,超强的控制能力与最强的反控制能力使他可以轻松的适应各种不同组合的队伍,其职业中特有的操作弹性使得高手与普通玩家有着巨大的差距,也造就了一个又一个神一般的存在。并且盗贼也是当前TBC中唯一一个不会被某个职业所严重克制的职业,如冰法之于战士,术士之于治疗职业和法师,可以说盗贼在面对任何职业时都有不低的胜率。巨大的玩家群体也使得这一职业成为TBC中当之无愧的王者。
NO 2 牧师
在当前无论是22,33还是55高端的节律牧永远是最稀缺的资源,这也从侧面反应出这个职业的强大,最强的进攻,防御驱散,强大的救场能力和爆发能力使得牧师成为众多组合队伍中不可或缺的核心,其适用性也是9大职业中最为强大的,说得极端一点,无论什么队伍,多带个牧师总是没错滴!
NO 3 德鲁依
22与33的最强治疗职业,虽然在之前的版本中被大幅度削弱过,但依然无法阻挡纳塞留斯学徒的强大,虽然在55中适用性比较低(2皮3布),但在22和33中的耀眼光芒却是完全无法掩盖得住的。套用某人的一句话:在1900分以下的22队伍中,一个高端的德鲁依完全可以主宰整个比赛
NO 4 术士
虽然自竞技场开放以来就有大量的术士玩家哭诉术士竞技场里的辛酸,无论什么队伍什么组合,有超过90%的队伍都会选择压术士,这是为什么?因为地球人都知道,放任一个术士输出与控场的话会是一件多么可怕的事,即使一个术士被从头压到尾(不包括被秒杀的),一场战斗下来他的DPS总值也总是名列前矛,强大的抗压能力与最强的控场能力和无限的续航能力使得他成为对手最头痛的存在。术士强大的单挑能力和无限续航能力也使得他成为打单挑残局的最佳人选,无之一。
NO 5 法师
另一个人口基数最大的职业之一,且不说冰法强大的控场能力,单就他短时间内强大的爆发能力就使得对手没有任何忽视他的理由。法师也有着接近盗贼的操作弹性,一个牛B的冰法,即使在55队伍里也同样能令对手无比头痛。
NO 6 圣骑士
S1时代的王者,最强的单体治疗职业,拥有多种强力祝福以及不俗的救场能力,但治疗手段过于单一,而且反控制能力奇差使得他在22和33中被带德甚至是带牧的队伍所压制,在TBC后3个赛季中只能说表现中庸。
NO 7 战士
说起战士,套用韩信大元帅的一句话就是“成也致死,败也致死”,致死打击令战士在竞技场中占有重要的一席,但也就因为致死,使战士的天赋缺少任何弹性变化,过于死板。是个战士就是出致死的武器战,你没致死谁要你?其次是对装备的过于依赖,虽然战士是所有职业中从装备中获得提升最大的职业,但同时也是最为依赖装备的职业,装备好与坏完全不是单纯靠操作可以祢补的。最后是对队友的过于依赖,有一句话生动的描述了战士的处境:战士需要的是一支军队,他不能一个人战斗!由此可以看出战士对于队友的依赖程度,可以说一个战士的强弱并不取决于他自己,而取决与他的队友,他的队友能力有多强那么他就有多强大,反之他的队友如果很一般,那他就什么也不是。
NO 8 猎人
虽然自竞技场开放以来,猎人是有过较大BUFF的职业,但依然无法改变其尴尬的地位,首先是人口基数比较低,其次是适用性很差,只有少数几个队伍组合需要用到猎人,还只能当个的陪衬无法成为核心,而且其所在位置也并非不可取代,属于可有可无的角色。
NO 9 萨满
PVE的恢复萨满站在了太阳井的顶峰,地球时代的元素萨满是公认的PK流氓,但到了竞技场他就什么也不是。22与33中面对其他3个治疗职业没有任何的优势可言,曾经元素萨在55的2345队伍中确实占有一席之地,但从S3开始2345队就已经没落了,萨满被竞技场华丽的遗忘了!
热门跟贴