自从知道小霸王申请破产之后,让我突然想起家里那台红白机。以前放假的时候,总是拿着这台机子接上电视屏幕畅玩一番。不过自从有了PSP、PSV出现之后,这台红白机就被我收了起来。

当时最爱玩的游戏就是坦克大战、俄罗斯方块还有超级马里奥,格斗游戏玩得最多就是SNK的《拳皇》。

很早之前,我听说SNK有推出官方的手游,但是网络上的差评真的是让人一言难尽。没想到曾经发行《海贼王》和《火影忍者》等手游的朝夕光年,居然得到SNK的授权,开发出一款名为《全明星激斗》的《拳皇》衍生游戏

与原版的格斗类游戏不同,这次走了不同的路线,是一款卡牌对战游戏。说起卡牌游戏,游戏模式大家都熟悉的。

不过,《全明星激斗》内新加入了电视直播的设定,主人公们每次的比赛都将以直播的形式放送,主线每场战斗后还会有过场剧情,并且重新为各位角色配了音,花泽香菜、佐仓绫音等知名声优都有参与。这个还是非常新颖的一个更新。

拳皇的经典角色草雉京、八神庵、娜可露露、不知火舞等都以全新3D的方式在游戏内出场,虽然不能像以前体验那种红白机子的操作方式,但是游戏场景依旧是原版复刻。

当然,玩这个游戏的人大多数都是带着情怀去玩,但是还是有需要改进的空间的。

相较于原版,人物设计细化了不少,立绘比起以前更加精致,但是依旧掩盖不了画质的粗糙,立绘与建模差距较大,3D建模有一定的改进空间。

还有一个大难题就是怎样使用卡牌再现格斗IP的魅力,回合制卡牌与动作性极强的格斗游戏在本质上有较大的区别,想要将两者的玩法体验融会贯通并不容易。卡牌的定级比较混乱,大多数人气角色与实力兼备的角色反而等级不高,令玩家无法上场立刻使用。

所以,从实际的体验来看,《全明星激斗》选择了一条较为讨巧的道路,也就是从视觉表现和氛围营造寻求突破。视觉上,依托对各个角色的技能还原来展现原IP那种畅快淋漓的招式连击体验,将原版的一招一式复刻,每个角色的普攻和技能都是原版的招牌技能。

比如,草薙京,他的普攻是“荒咬”,奥义则是“里八百式·大蛇薙”。前者的动作为两拳加一个肘击,后者则是高举腾起火焰的左手蓄力后放出。玩过《拳皇》的朋友肯定不会对这个招式感到陌生,因为这就是原本角色的招式动作,而且音效和特效表现也足够到位。

除此之外,这个卡牌游戏还试图通过营造一种真实的格斗大赛的氛围来强化玩家代入感,用游戏的序章来举个例子。

它是以“全明星杯”大赛展开,一开始就有前方记者安娜贝尔在格斗之城拳皇区播报一场战斗,紧接着就是玩家代入草薙京的视角去参加大赛。在报名成功后,画面切换到直播间场景,主持人会为玩家介绍简单的大赛规则。

值得一提的是,在进入直播间画面时,转场动画和整体的场景搭建都有模有样整个流程有模有样。

随后,就正式进入直播的阶段,作为第八区选手,玩家需要突破外侧、腹地、中央连接点后才能进入八强赛。非常有意思的是,当玩家突破一个区域的时候,游戏的画面就会切回直播间,然后对玩家和其它赛区选手的情况做一个总结,并且还有直播间嘉宾互动,仪式感十足。

就这个序章而言,《全明星激斗》的体验是比较契合题材且相对新颖的。这不难看出制作组有花费大量的心血去改善玩家的体验,让这款游戏尽可能地体现出格斗游戏激情、畅快、热血的感觉。不过归根到底,《全明星激斗》的本质还是卡牌游戏,抛开玩法去谈还原IP魅力并没有多大的说服力。

可以肯定的是《全明星激斗》的卡牌玩法是根据角色IP特性进行一定的创新,但是这种创新是具有局限性的。

在阵容搭配方面,玩家最多可携带六名角色上场,其中有两名辅助角色,他们的技能在整个对决中只能使用一次,需要玩家考虑什么时机使用才能使收益最大化。另外四名角色分前后两排站位,理论上要击败前排才能伤害到后排,除非普攻带贯穿或者技能是范围伤害。

然后说到战斗机制,那就是传统的卡牌玩法,策略性主要还是体现在阵容搭配上。比较亮眼的地方的地方就是技能还原。此外,释放技能的能量消耗也设定成了能够体现IP特色的怒气值,最多可储存4条。

还有一个值得提的创新地方就是能够体现角色IP的爆气机制。这一机制对应《拳皇》中的曝气设定,能够增强招式威力,使出特定必杀。例如在爆气情况下,草薙京释放“里八百式·大蛇薙”时会有一段动画过场,随后招式转化成全身燃烧状态的蓄力火焰攻击。

如果玩家是在爆气状态下击杀敌人,就能在维持爆气的情况下额外进行一次行动,此时怒气值会恢复,确保能够使用技能,不过角色的连续行动是无法叠加。

最后,为了满足玩家希望进行公平竞技的愿望,游戏还专门开放了一个“搏击俱乐部”的游戏模式,允许玩家使用系统提供的满状态角色和其他玩家进行PVP。这也是一个不错的游戏模式。

那么,很多人肯定会好奇这款游戏能不能撼动卡牌市场。不得不说,卡牌作为一个传统大类的游戏,在手游市场依旧占有比较大的市场份额。根据去年的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年,在收入排名前 100 的移动游戏产品类型收入分布中,卡牌类占比达到5.28%,位居第六。

也就是,卡牌游戏的市场竞争依旧非常激烈,侧面证明卡牌仍旧是一个庞大的市场,相信任何一个做游戏的厂商都不会轻易放过这个游戏品类。不过,《全明星激斗》这款游戏可以选择“自动”模式,所以除了对《拳皇》有很深情怀的玩家能撑得下去玩之外,像我这种游走于各种不同类型游戏的路人玩家,吸引人就不太大了。