最近,任天堂直面会过后,其实我一直在纠结要不要重点说说这当中的几款游戏,毕竟旷野之息2没有等到公布还是让很多人失望的,虽然这次直面会公布的游戏阵容很丰富,但是旧作的重制移植依然占据主力。

对于整个《塞尔达传说》系列来说,重制系列不在少数,且都还能说得过去,这次《塞尔达传说:天空之剑HD》重制的推出也让不少粉丝立下了必买的flag。

简单来说,此次重制并非重置,而是HD后的移植,所以可以肯定的是“新作”没有新要素,但是在原作的改变上还是有很多的,比如画面高清化了,还有就是操作上的优化。

玩过原作的玩家应该知道,《塞尔达传说:天空之剑》最早是出现在2011年的Wii主机上,所以当时的游戏操作是可以利用到双节棍遥控器的,但偏偏就是这样的操作很多老玩家很难适应,这次HD版本当中就针对这样的操作方式重新适配了Joy-Con以及按键操作。

如果你算过《塞尔达传说》每一作的发售时间,会有一个十分有意思的设定在这其中,除了时之笛和织梦岛之外,后续的像是黄昏公主是在整个系列20周年的时候发布的,而天空之剑是25周年的纪念作,旷野之息因为需要给NS护航所以就推迟了一年,但其实它也可以看作30周年的纪念作,那么这次“天空之剑HD”的出现恰好又是整个塞尔达系列的35周年。

再加上原作的体感操作与Joy-Con这样的易损配件搭配简直完美,所以任天堂也顺理成章地推出了同主题的Joy-Con,左盾右剑这样强烈的游戏元素标识,会让不少Joy-Con快要漂移到忍无可忍的玩家更换一波了。

看到这里是不是觉得,哇!任天堂可真是小机灵鬼?错,这次是偷懒的厨子。

虽然,能在NS上玩到wii上的天空之剑这看起来很美好,但是你换个角度想一想,游戏定价6578日元(约合402块人民币,PS:港服卖429港元),虽说是日系游戏的常规定价,可是HD背后只是调整了画面分辨率,做了手柄的适配,要知道织梦岛当时推出重制的时候可是全建模重制的啊?

而且,画面HD国外网友也拿出了原版进行了对比:

所以,炒冷饭就算了,这次直接换了摆盘不炒就端上来了。

也有不少玩家不看好这次的移植重制。

所以,现在已经有不少人flag已经立起来了,一大波人认为《塞尔达传说:天空之剑HD》预售过后,价格会大跳水甚至可能跌到300左右,毕竟应该有不少人在异度1和织梦岛推出的时候吃到了教训。

那么,我再问各位最后一个问题,你觉得这波游戏定价合理吗?