迷你世界作为沙盒游戏里面绝对的一哥,在下载量上,早就超越了我的世界,稳居国内第一!当然国内第一绝对不是迷你世界的终点,国内只是迷你世界的起步而已。不过想要进军国际,其实难度还是有点大的。毕竟我的世界在国外的影响力,还是非常巨大的。不过迷你世界在很多地方,还是做的非常不错的!

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相信不少玩家在玩沙盒游戏的时候,都有死亡之后掉落了收集大半天资源的情况。因为沙盒游戏是没办法读取存档的,所以不少玩家会气到直接弃游!面对这样的情况,我的世界选择的是不管不顾。而迷你世界则恰恰相反,迷你世界一直非常注重玩家的游戏体验。所以在这个方面,做出了一些改变。而这个改变,也是获赞无数。而迷你世界这种细节的改变很多,也正是因为在不少细节都做的非常出色,所以才能在国内力压我的世界,成为真正的沙盒一哥!

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可以看到在迷你世界死亡之后,玩家有两个选择,一个是重生,另一个则是继续探险。其中重生和我的世界设定是一样的,物品掉落,然后回到床的位置。如果没有放置的话,则是随机重生。所以不少玩家,根据这个机制,还是做出了不少的措施,以确保自己的资源,在掉落之后,可以及时捡回来!

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另一个复活的方法,继续探索的话,相对来说就更加好一些了。玩家不需要掉落任何物品,就可以直接在原地复活。不过在原地复活,也是需要看情况的。如果是被众多野人围攻的话,笔者个人建议,还是被复活了。其次就是被熔浆烫死之后,玩家也需要思考,是否应该选择继续探索。这取决于玩家可以选择继续探索的次数,以及是否有机会从熔浆出来!

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不过迷你世界的很多细节,却被我的世界嘲讽。这一点,就被不少让觉得降低了难度。其实笔者个人倒是认为,这一点反而增加了玩家的难度。随着继续探索的次数越多,所需要的星星就越多。所以不少玩家,是不会选择继续探险,而是选择重生的。毕竟在击杀BOSS的关键时刻,继续探索那是非常给力的。所以不少玩家,都是不会浪费这个功能的!