漫长的人类文明史,向来是众多游戏的取材源泉。把游戏当做历史的简化模拟和另类还原,可以从一个不同的角度,切身体验历史。纵情娱乐博弈之间,潜移默化地感受人类文明的进程。
欧洲黄金时代的落幕
19世纪末~20世纪初,欧洲进入了史无前例的黄金时代。科学世界的尽头似乎近在眼前,欧陆列强的权势,看似金瓯永固。但很快,物理世界的两朵乌云将带出一场科学革命,史无前例的大战将席卷欧陆,牵动世界,打碎欧洲的权势。
创造历史:一战
新鲜出炉的游戏,由美国制作组Factus Games开发。创造历史其实是个有些年头的游戏系列,简单地说,可以把该系列看成是回合版的钢铁雄心,政治、军事、经济、外交、科技等方面的设定,都比较齐全。
最高统治者:一战
由加拿大的BattleGoat Studios开发,和创造历史、钢铁雄心类似,也是有些年头的游戏系列。最高统治者是实时制的大战略游戏,比较有意思的是,制作组还发行过冷战、特朗普和当代背景的DLC。
侵略:统治欧洲
由俄国的Lesta Studio制作,被一些人认为是20世纪上半叶版的全面战争。本作以1910-1945年的欧洲为舞台,除了内政操作以外,还可进入战斗场景直接指挥战斗,使用从机枪到核弹在内的各种武器,上百种兵种。
To End All Wars
AGEod出品的一战策略游戏。和创造历史等游戏相比,没有多少内政建设成分,但军事编制、兵种、战略、战术、补给等方面的设置非常细致。专注于还原一战的战略和战术层面。
Revolution Under Siege
独立制作组基于AGEod引擎开发的大战略游戏。聚焦苏联的诞生,涉及苏俄内战、苏芬战争、苏波战争等场景。
Espana 1936
典型的AGEod游戏,也是首款表现1936-1936年西班牙内战的大战略游戏。
Battle of Empires : 1914-1918
战争之人系列的一战外传,其实是mod制作组的转正作品。本作还原了一战期间的毒气战和堑壕战,从连队指挥官的视角,展现了战争的残酷。
战地1™
由瑞典的DICE制作,战地系列可谓是最具影响力的FPS游戏之一。本作将背景放到了一战,画质一如既往的出色,优化也很不错。
坦能堡
由荷兰的M2H制作。游戏展现了二战的东线战场,通过诸多细节还原了东线的地形、自然环境和武器装备,玩家以小组作战的模式,参与联网战斗。相对于战地系列的紧张刺激,坦能堡所展现的战场更真实,也更残酷。
勇敢的心:世界大战
育碧的非公式化走心之作。以普通人的视角,回到一战的著名地点。不同国籍、不同身份的人物,因一场战争而有了命运的交错。友情、爱情、牺牲、悲剧降临到每一个人的头上,而他们要帮助彼此对抗战争的恐怖,重新找回人性。
隔绝的世界
看完上面的盘点就能发现,这些历史游戏大多来自欧美制作组,关注的基本是欧美和地中海文化圈的历史。相比之下,印度、东南亚、美洲、非洲和太平洋岛屿则成为了遗忘的角落,几乎找不到以这些文明为主角的游戏,只能在一些涉及世界历史的游戏中,附带感受下它们。
幸运的是,未来,将会出现几款美洲题材的城市建设游戏,一起来看看罢!
Aztec Empire
由波兰制作组Play2Chill开发。来到13-16世纪的中美洲,以统治者的视角,建设阿兹特克的龙兴之地特诺奇蒂特兰,修筑建筑、招募军队、投资文化、向神灵献祭,感受前哥伦布时代美洲的独特文化。
El Dorado: The Golden City Builder
另一家波兰制作组Gameparic的作品。背景是传说中美洲的富庶之地El Dorado(西班牙语意为黄金城)。同样有城市建设、贸易、战斗和宗教等元素。
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