视频合成的大量工作都是在 时间轴面板 来完成的。

时间轴面板分为两大部分:图 层控制区域 及 时间线区域 。

图层控制区域由以下十三项组成,在 列标题 栏上右击选择“列数” Columns ,即可选择隐藏或显示哪一列。

图层控制区域包括了三个主要窗格区:“图层开关”窗格、“转换控制”窗格、“入点/出点/持续时间/伸缩”窗格,可由左下角三个按钮来决定显示或隐藏。

按 F4 可切换“图层开关”和“转换控制”窗格。

按 Shift + F4 可显示或隐藏“父级和链接”列。

A/V 功能

视频 Video 开关

快捷键: Ctrl + Alt + Shift + V

显示或隐藏选中的图层。

隐藏其它图层:Ctrl + Shift +V

提示:

虽然名为视频开关,其实它只用于实现图层的显示或隐藏。

音频 Audio 开关

启用或关闭音频。

独奏 Solo 开关

仅显示本图层。 可开启多个。

常用于观察图层内容及加快动画渲染速度。

锁定 Lock 开关

快捷键:Ctrl + L

图层锁定后就不能进行任何编辑操作,从而保护该图层不受破坏。

解锁所有图层:Ctrl + Shift + L

标签、编号、名称与注释

标签 Label

使用不同的标签颜色来对素材进行分类,还可以用于选择标签组。

相关Ae菜单: 编辑/标签

#

图层序号列。

跟 Ps 一样,图层有上下关系,即上面的图层会挡住或影响下方图层。

按数字小键盘上的数字,则可按序号来选择图层。

源名称/图层名称 Source Name/Layer Name

图层的名称显示方式分为“ 源名称 “和” 图层名称 “两种,在源名称标题栏处单击可以相互切换。

提示:

当图层名称和源素材名称相同时,在图层名称视图中,图层名称周围会出现方括号。

注释 Comment

用于添加注释说明。

图层开关窗格

Layer Switches pane

消隐 Shy 开关

临时隐藏图层,以节省时间轴空间,但在合成画面里仍然存在并起作用。

提示:

需要开启图层控制区域右上角的“ 消隐 ”总开关。

折叠变换/连续栅格化 开关

如果图层是预合成,则为“ 折叠变换 ” Collapse Transformations。

常称为“塌陷”开关,其主要作用是:启用后,将预合成里的原始图层“提升”为宿主合成的图层来处理,且预合成的变换将在最后进行渲染。

如果图层是形状图层、文本图层或以图形文件(如 Adobe Illustrator 文件)等矢量图层时,则为“ 连续栅格化 ” Continuously Rasterize。

开启此开关,Ae 会重新栅格化图层的每个帧,从而提 高图像品质,但也会增加预览和渲染的时间。

品质 Quality 开关

在图层渲染品质的“ 最佳 ” Best 、“ 草图 ” Draft 和“ 线框 ” Wireframe 选项之间切换。

效果 Effect 开关

启用或停用在图层上的所有效果。

帧混合 Frame Blending 开关

要在放慢或加快视频速度时创建更平滑的运动,请启用帧混合。

可设置三种状态:帧混合、像素运动或 关 Off 。

帧混合 Frame Mix,指的是混合前后帧画面,显示效果为运动重影。

像素运动 Pixel Motion,指的是自动计算画面中的运动像素,显示效果为局部像素偏移。

帧混合渲染的时间较短,但像素运动的效果要好得多,特别是对于已明显放慢速度的素材。

相关Ae菜单:图层/帧混合

运动模糊 Motion Blur 开关

启用或禁用运动模糊。

开启运动模糊可以使得制作的动画(运动)看起来更平滑且更自然。

提示:

需要开启图层控制区域右上角的“ 运动模糊 ”总开关。

可在合成设置对话框中设置运动模糊的 快门角度 Shutter Angle 等参数。快门角度的值越大,运动模糊的效果越明显。

调整图层 Adjustment Layer 开关

将图层设置为调整图层。图层内容将不可见,添加效果后影响其下方图层的对应区域。

3D 图层 3D Layer 开关

将图层设置为 3D 图层。

转换控制窗格

Transfer Controls pane

模式 Mode

设置图层的混合模式,与 Ps 的混合模式类似。

相关Ae菜单:图层/混合模式 Blending Mode

请参阅《》。

T

保持透明度,也叫“保持底层透明度”。

开启后,类似于 Ps 中的剪贴蒙版,即将本图层作为下方所有图层的剪贴蒙版图层。

相关Ae菜单:图层/保持透明度 Preserve Transparency

TrkMat

轨道遮罩 Track Matte。以上一图层的 Alpha 通道或亮度通道来定义本图层的透明度信息。

相关Ae菜单:图层/跟踪遮罩 Track Matte

父级和链接

Parent & Link

父级关联器 Parent pick Whip

用于指定父级图层。父级图层所做的所有变换将自动应用到子级图层的对应属性上,不透明度除外。

除了可以在父级下拉列表选择之外(前面的序号为父级图层的序号),还可以通过橡皮筋图标来绑定。

一个图层只能有一个父级图层,而一个父级图层可以有多个子级图层。

属性关联器 Property pick whip

用于创建表达式,将一个属性或效果的值链接到另一个属性上。

关键帧控制器

键 Keys

用于设置和定位关键帧。

入点/出点/持续时间/伸缩窗格

In/Out/Duration/Stretch

改变图层的入点、出点以及持续时间。

静态图层的持续时间可以根据需要任意改变。

视频图层的持续时间则影响入点、出点的剪切或整体的伸缩,反之亦然。

入 In

剪切图层入点到指定时间。

出 Out

剪切图层出点到指定时间。

持续时间 Duration

需要指定图层播放时长时使用,一般情况下与“伸缩”同步变化。

伸缩 Stretch

通过相同的因子对整个图层进行加速或减速的过程,称为“ 时间伸缩 ”。

值大于 100% 时为慢放, 值小于 100% 时为快进, 值等于 100% 时,为正常播放。

数值等于 -100% 时为倒放,即“ 时间反向图层 ”。

相关Ae菜单: 图层/时间 Time

提示:

设置了慢放或快进之后,一般需要开启“ 帧混合 ”开关。

合成对应总开关

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”