Xbox Series X/S主机其中一个功能,是可以利用一个叫Auto HDR的功能,让不支持原生HDR的游戏也获得HDR的效果。而现在,微软就正式把这个功能带到了计算机上,并且表示可以支持高达1000多款DX 11以及DX 12的游戏

如果有人不知道什么是HDR的话,HDR全称是High Dynamic Range,相对普通SDR,也就是Standard Dynamic Range,可以提供更大的亮度范围,让画面显示出更多亮部以及暗部的细节,整体看上去更加栩栩如生。有关HDR更加详细的介绍可以参阅这篇文章。

微软表示,Auto HDR功能会智能地为游戏内的画面加入更高亮度以及更多色彩,只要玩家的显示设备是支持HDR的话。

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官方在公布这一消息的博客内放出了一张《战争机器:5》的灰阶亮度对比图,从左至右分别为SDR、Auto HDR以及原生HDR的效果。从这张对比图可以看到,原生HDR明显是可以提供最高亮度的,人物头盔上有的地方亮度已经超过了1000 nits。而在Auto HDR之下,头盔上也有不少地方的亮度得到提升,虽然没有原生HDR那么高,最高大概是300至400 nits,但是也增强了不少对比度,并且可以增加不少细节。

这个功能是属于Build 21337版本更新的一部分,只有参加了Windows Insider,也就是预览版体验的用户可以使用。如果用户想体验Auto HDR功能的话,只需要加入预览者体验计划,并且拥有一个兼容HDR显示器就可以了。

就上面对比图看来,计算机版的Auto HDR最高亮度是在300至400 nits,与目前市面上泛滥的HDR400显示器的峰值亮度是差不多。但笔者认为如果真的要体验HDR效果的话,所有HDR400这个级别的显示器是不能买的,因为在没有任何背光分区的情况下,画面亮度是一起提升一起下降的,不应该亮/暗的地方也会跟着一起遭殃,并不能展示出HDR的高对比度度以及细节表现能力。

这也是为什么很多人觉得HDR没用的原因,因为大部分人看了HDR400显示器那不能接受的HDR效果后,就会觉得「哎,HDR这么灰朦朦的,怎么那么刺眼的,比SDR还要差」。其实HDR如果是运用得当,而且用户的显示设备也是足够好的话,效果是非常惊艳的,诸如《赛博朋克2077》这些有大量灯光和暗部的游戏,HDR运用得当的话画面是可以做得很好的(不过《赛博朋克2077》的HDR好像有问题,亮度提升了,应该黑的地方也会亮起来)。