游戏真的适合改编成电影吗?

索尼宣布《对马岛》电影确定推出,游戏改编电影热潮居高不下,仅仅索尼旗下的第一方就有《神秘海域》《最后的生还者》《对马岛》三部作品被改编成电影或剧集,那边任天堂也有改编3DS游戏的《大侦探皮卡丘》,不出意外我们在大荧幕上看到士官长的日子也不远了。
这几年各大游戏厂商和电影厂商都热衷于把游戏改成电影,游戏厂商也很乐意让自家的IP通过荧幕传播扩大影响,受疫情影响,2020年游戏产业的收入已经超过体育和电影的总和,游戏改编电影基本上可以妥妥的收割一波粉丝的票房,也可以逐步建立起游戏—影视为一体的娱乐体系,不过放眼众多游戏改编的电影,评分都不尽人意,在粉丝中的口碑也马马虎虎,游戏真的适合改编电影吗?
游戏剧情与电影剧情的割裂

(冰冰饰演的王阿姨还是颇为好评的)

为了保持电影的神秘感,大部分游戏改编电影都会在游戏原有剧情上做出调整,但是不知道大部分的剧本改编是太过用力还是别出心裁,改编的剧情要么和游戏毫不相干要么不伦不类,比如米拉乔沃维奇的《生化危机》系列,豆瓣评分从开局的8.2一路跌到终章的6.5,剧情从浣熊市的危机起源变成了米拉乔沃维奇变身战神拯救世界,让人越往后看越不明所以。唯一对剧情的修改既新颖又不失游戏的原汁原味的大概只有有些年头的《寂静岭》,游戏电影剧情改动的难点在于要让不玩游戏的观众在电影有限的时间里知晓世界背景设定,又要让剧情的改动不被老玩家反感,对于《生化危机》《刺客信条》这类爆米花电影来说实在是很难有什么亮点。
游戏与电影之间无法逾越的鸿沟

(荷兰弟饰演的年轻德雷克)

其次游戏不同于电影是双向互动,当我手握手柄陪德雷克出生入死翻山越岭的时候,屏幕前的命悬一线都能通过手柄传递,真切的让我体会我才是操控德雷克寻找珍宝的人;而《神秘海域》电影我只会觉得是《碟中谍》+《国家宝藏》,男主一阵耍帅把宝藏找到还抱得美人归,这样的电影除了对粉丝外吸引力实在有限。其次很多游戏并不需要考虑拍摄问题,很多宏大的场面复杂的运镜或者高难度的动作都可以完美的呈现,例如《战神》开篇奎托斯和巴德尔血脉偾张的战斗放在电影里也许也可以通过特效重现,但是制作成本也会飙升。3A大作都会通过大量的人物叙事来铺垫世界观,背景和人物,几个小时的电影却很难做到,导致非粉丝的观众看完云里雾里的游戏电影也不在少数,比如之前风波中的《怪物猎人》笔者看完后听到一对母女对美国大兵穿越打“恐龙”表示很“侏罗纪”。
选角的争议与困难

(巫师这么选角恐怕制作方扛不住)

如果给《怪物猎人》找主角只要五官周正,大差不差;如果给《神秘海域》找主角玩家的要求就多了,身材得好,长得要英俊,身手必须矫健,会跑酷是最基本的...放眼电影界,恐怕只有年轻的阿汤哥来演德雷克才会让所有粉丝心服口服。这就是游戏的独一无二的角色代入作用,《怪物猎人》可以自定义角色那么电影谁都可以是猎人,但是德雷克,杰洛特,里昂这些角色已经在游戏里被塑造的独一无二,如果选角不能匹配游戏里的容貌气质,怎么选角都会争议不断。《巫师》系列剧里大超亨利卡维尔的装扮已经和游戏里十分接近,但是叶奈法和特莉丝的选角让《巫师》的口碑始终受限于选角的争议中。
游戏不是不能改编电影,但是从目前的的电影质量和市场反应来看游戏改编电影既不被玩家喜爱也不被影迷追捧,其实换个角度,游戏CG电影或者关于游戏的主题电影可能效果更好,《头号玩家》反响不错,卡普空自己制作的《生化危机》CG电影和CG大厂SE的《最终幻想7圣子降临》《最终幻想15王者之剑》都口碑爆表,也许游戏改编电影还是得交给游戏公司才有那味。