动漫《进击的巨人》曾是娱乐圈难得一见的霸屏之作,虽然曾因剧情太过于血腥暴力而被禁播,但是作为王道的热血动漫,它可以说是受到了无数漫迷的追捧。特别是动漫第三季的第17集,在我看来,无论是打斗场景,还是剧情的紧凑程度,那都是有史以来最好的一集。可是随着最终季的到来,漫迷们发现其动漫画风开始偏向3D,不少粉丝直呼画风跌入硅谷。仔细一查才知道,原来是制作公司更换了。
一直以来,动漫《进击的巨人》都是由动漫公司wit studio进行制作的,可它却放弃制作动漫最终季,转而让另外一家动漫公司mappa接手。虽然wit studio和mappa都是很优秀的动漫公司,但是wit studio的动画效果确实是一座难以超越的大山。
而且动漫中途接手是对整个制作团队的大换血,mappa和wit studio风格差距实在是太大了,完全不好接手。对于mappa来说,他还需要进行摸索和磨合,所以这突如其来的改变是导致《进击的巨人》最终季的画风跌入硅谷的主要原因。
根据小编我对官方的公开信息进行分析,我发现动漫《进击的巨人》前三季和它的制作公司wit studio可以说是相辅相成的。wit studio超高的制作让这部漫改的热门作品成为了世界级的IP,而动漫的大火,也让wit studio这个动漫公司开始在业内崭露头角,那么究竟是什么原因让wit studio不惜放弃这到手的资源呢?
按理说,动漫《进击的巨人》前三季是wit studio花了整整7年的时间制作而成,而且这是一部让自己让自己的公司成名的作品,不会说放弃就放弃。虽然wit studio放弃制作巨人最终季让许多巨人粉丝感到遗憾和不解,但根据小编我的调查,我发现wit studio放弃《进击的巨人》主要有两个原因,分别是盈利太低+没精力。
感觉小编我的看法,我发现wit studio制作《进击的巨人》的需要花较高的成本,但是《进击的巨人》的版权始终都不在wit studio手中,wit studio始终都是作为这个项目的参与组,所以wit studio费尽心思制作出的动画却不能享受其后续带来的各种版权收入分成。简单来说就是wit studio耗费了大量精力却只能拿一个辛苦费,我想这种出力不讨好的活换谁都不会想再继续做下去。
《进击的巨人》最终季是由mappa接手,但无论是它制作的3D巨人,近景部分3D人物,还是立动机体的表现力,在粉丝们眼中,mappa制作的动漫特效远不如wit studio,我想粉丝们基本上每一集打戏都把mappa骂得一文不值。但事实真的是这样吗?但是看过漫画的人都知道,它的作者谏山创在漫画最终章的用了大量的夸张手法进行描绘,我想就算是换wit studio来也未必能达到粉丝心中所期望的效果。
最后根据小编我对mappa的调查情况来看,我发现mappa制作风格是多样化的,它喜欢尝试各种类型的题材,所以接手《进击的巨人》这一部极具挑战性的动画也符合mappa的作风。不过mappa2020年的工作重心是在《咒术回战》上,它并没在《进击的巨人》身上投入太多精力,所以它才会在无法保证《进击的巨人》的制作质量。
但是mappa也是获得过业内最高的赞赏动漫公司,虽然目前的制作水准有所下降,但是mappa只要能够完成对《进击的巨人》最终季的磨合,它一定能够给粉丝们一个完美的答案,粉丝也会买mappa的单。
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