上周Steam平台上开启了对《赛博朋克2077》的打折促销活动,凭借这波优惠,在昨天更新的Steam周销榜上,这款热度原本已经降下来的大作又一次挤进了Top10的榜单。而这次的促销活动并非是没来由的,今天凌晨CDPR官方就公布了《赛博朋克2077》的1.2版本更新包,现已正式上线PC和主机平台的消息。
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此次的1.2版本更新了相当多的内容,囊括了UI界面、游戏玩法、开放世界、剧情任务等诸多方面。在画面质量上,《赛博朋克2077》的更新也为AMD显卡开启了光线追踪功能。当然,这里需要用到最新的GPU驱动。
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更新内容越多,同时也意味着安装包也会越大,在这次更新中PC端 (Steam平台) 的安装包达到了30.9GB,主机端PS4需要更新44GB的的内容Xbox需要43GB。而CDPR官方发布的1.2版本说明文档,在文本量上同样大得离谱,洋洋洒洒四页纸详述了每一条优化了的内容。
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据玩家统计,这份文档的字数多达15773个,即使是当成论文来发表也够用了。从正向的角度来看,更新如此多的内容确实证明了CDPR正在努力做着优化,以求让《赛博朋克2077》变得如大家预想中的那么好。
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但反过来说,更新包越大、更新内容越多也就意味着游戏最初发售时对玩家越敷衍。在这么多问题都没有解决的情况下匆忙发售,使得《赛博朋克2077》在上线后没能取得玩家们好的反馈。
连续的跳票消磨了玩家们的耐心,发售后的诸多Bug直接影响到了玩家们的评价。CDPR见势头不对想用免费的DLC和不断地更新补丁来进行挽救,但实际情况就是游戏里的Bug能够修复,玩家心中的失望却无法弥补。
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在CDPR之前发布的《赛博朋克2077》更新路线图中,1.2版本的更新意味着大规模的优化已经告一段落。接下来他们要做的就是免费DLC的上线以及次世代主机的免费更新,或许只有做出比《血与酒》更优秀的DLC,《赛博朋克2077》才有一丝翻身的可能了。
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