昨天出了琴魔的团赛应对攻略之后,有不少游骑兵找上我问,第三关巨灵怎么打...这个...昨晚去巨灵单人关研究了一下它的战斗阶段和实战技能。

我发现,它很像当初玩wow时的那些BOSS,这个BOSS的实战机制、团赛高HP、加上技能15秒的单技能环境CD综合在一起,使得巨灵战斗并不像我们日常面对的那些蠢笨的艾兰特本土巨兽那样,任我们蹂躏了。它可不是一个在单人无双环境下成长起来的游骑兵能够从容应对的boss。

我把自己昨天观察到的所见所想敲在下面,因为不是实战经验,所能够帮助到大家的可能会比较有限,仅仅是尽一份力,提供一种思路来帮助大家实现击杀巨灵的目的。

【巨灵战斗】

战斗阶段

目前观察到的BOSS战斗,是分P1 P2 P3 三个阶段,三个阶段的分界点大约是HP 75% 50%的样子。

P1阶段是开场进入,BOSS技能频率较低,容易打。

P2进入标志并不明显,大约是在75%HP之后出现,P2的BOSS位置不会发生变更,依旧是在开场位置,但技能使用更加频繁,且开始使用强力技能。

在P2有一个标志性技能——双手挥舞并高举武器,在短暂蓄力后挥舞武器扫荡战场,对以boss为圆心360%范围造成伤害。(下称【横扫八方】) 该技能据我观察,只有第一次断肢后,起身会触发一次,不论我如何测试,该技能都是一次,未能见到第二次,不知道团赛环境中是否会多次触发,具体得大家自行实测。

P3阶段则是HP大约低于50%之后出现,BOSS会下地,转移位置,P3的技能相较之前两个阶段,技能更加频繁,且新增部分技能。

注意:实测,巨灵不吃控。我用伊达政宗控不住这货… 但是吃时停。

巨灵击杀机制

BOSS击杀有两个条件,

1,BOSS的背饰必须被断肢

2,BOSS的HP归0。

少一个条件都不行,如果背饰没断仅仅HP归0的话,boss爬起来就是一个【佛莲再生】,断了多少肢体就回多少HP。

所以在尝试击杀巨灵的时候,第一时间就要尝试断掉背饰,以免后面没机会断背饰导致最后打半天全白给... 毕竟如果你没用链子拉背饰,一般在第一次断肢之后BOSS的技能施放就要开始频繁了,输出肢体的机会不多,且打且珍惜。

巨灵战斗描述起来就是这么些字就概括了,困难主要还是在技能机制上,所以下面,我尽量用动图来展示巨灵的各种技能,以及我所能够想到的应对方式。

【技能机制】

(注:以下技能名称都是我编的,我也不知道官方或者流星官方对这些技能是怎么命名或者称呼的,毕竟他们也没公开,但是加个名称,我们会更加方便交流)

一剑西来

攻击范围:正前方

随便砍一剑,命中目标后,造成击倒效果。

该技能在P1就会出现,P2及P3的一剑西来会有升级版效果,追加随机范围AOE,不过这个追加效果,在后面的如来神掌系列技能及如来神掌组合技面前也是普普通通的小儿科。

单体应对建议:可翻滚躲避

佛莲再生

断肢后起身咆哮,使用佛莲再生,只要背饰没断,有几个肢体断了,就回复多少HP,并恢复断肢。附带,HP归0不死能力。

应对:本技能,为背饰附加技能,断背后不再施放,且丧失不死特性。(不知道本届通行证那个背饰有没有同样功效…)

图就不单放了,和下面的横扫八方放在一起。

横扫八方

攻击范围:自身为圆心360°,范围大。

首次断肢后起身施放,目测整场战斗最多只会使用一次。描述在上面已经敲过了,这里就不单敲了。

单体应对建议:

1,翻滚可规避,

2,萃取-光明之躯,可吸收伤害并转化为输出能力。

3,需要团体应对,P1倒地之后,快速输出把BOSS的HP压到50%以下,进入P3就不会出现横扫八方技能了。

详见图示

巨锤重击

攻击范围:正前方,及命中位置为圆心,辐射。

为P3阶段特有技能,效果如图。

单体应对:由于多段伤害,这个技能翻滚就不好使了,要么硬吃(我估计没几个能硬吃,可以让兔子喵喵试试看看能不能抗住),要么提前躲,要么光明之躯。

如来神掌基本式

攻击范围:正前方

拿手巴掌拍地板。

P1阶段开始就会有的技能,基本式基本没啥威胁,注意不要被拍到就好了。如来神掌比较可怕的是后面的衍生招式,及组合招式。

如来神掌第二式——威震八方

攻击范围:自身为圆心360°,范围适中。

拍地板之后,以BOSS自身为圆心逐层AOE。

单体应对:AOE之前 地面会先出现印记,躲开即可,也可尝试翻滚规避。此外,猎铳滚狙的极限输出距离,这个技能的范围是打不到你的。

如来神掌第三式——红莲地狱

攻击范围:以自身为圆心,360°随机方向。

不断拍地板,以BOSS自身为圆心,随机方向辐射AOE。

单体应对:注意辐射方向,提前躲

如来神掌第四式——佛光普照

攻击范围:正前方,小于180°

向正前方挥掌扫荡,放置大量印记,短暂延迟后向印记方向火焰喷射。

单体应对,注意不要站在印记正前方就可以了。

如来神掌第五式——飞火流星

攻击范围:正前方,BOSS可攻击范围内有目标,就会以该目标为圆心离散发射火球,范围内没有目标的话,会随机发射,类似暴雷龙电球。

单体应对,注意BOSS的朝向,如果朝你,跑开就行了。

如来神掌第六式——万佛朝宗

攻击范围:正前方,非常狭窄的一个辐射范围。

双掌合十,蓄力后一起拍下来,对正前方瞬间形成掌风,造成大量伤害。

单体应对,发现BOSS朝向自己,跑开。

由于我是远程职业,没有去实测近战视角,是否会存在其他近战才会触发的技能,这个我就不太清楚了。不排除,技能并未完全测试完备的可能性,大家在看了本文之后,实战的时候,还是要小心,或许会突发其他未知技能。

从已知技能来看,这个BOSS的机制,对于敢于和BOSS正面作战的近战游骑兵而言,是非常致命的——如来神掌组合技还是挺可怕的,不信的话,自己去刷辉X石的无双关里头别把BOSS打死,自己体验一下就晓得了。

【应对策略探讨】

这个BOSS的各种技能,在单体应对上,光明之躯都是万能的,请注意,如果你们做不到快速击杀,不妨放弃终局,带一个光明之躯。本届15秒技能CD的环境特性,我在尝试琴魔的时候注意过,该效果对萃取似乎并不生效,魂技都在CD,萃取却是可以用的,不过这个细节我并没有进一步实测相关机制,大家可以自己注意一下。

此外,上头除了佛莲再生之外,每一个技能我都简单说过单体应对,这里探讨一下团体应对策略。昨天找到我的游骑兵告诉我,说主要问题是被秒杀,那么关于团体策略,我能够想到的有两点,列在下面

1,巨灵这个boss,远程比近战安全,如果不是非常强力的近战队员,打巨灵时尽量不安排在队伍里,远程的视角在观察BOSS行为技能时有天然优势,适合规避。

2, 巨灵大多数威胁较大的技能,攻击范围都是正前方,如果你们战团里有兔子喵喵或者类似的枪盾坦克,我建议带一个进去,我说的是坦克,不是枪盾输出。输出型枪盾,我不确定能否抗住偶尔巨灵命中他的伤害,但是兔子喵喵应该是没有问题的。枪盾的作用是,使用1技能符文【挑衅】不断强制BOSS面对自己,其他队员到BOSS身后分散站位稳定输出。

这样的好处在于,容错率高,BOSS的攻击基本大多数都集中到枪盾身上,枪盾除了使用挑衅不断拉住仇恨之外,可以靠BOSS可预判的行为机制去合理规避伤害,同时给队友营造良好的输出环境。非枪盾游骑兵所需要面对的伤害规避行为,就会变得非常有规律了,且所要面对的BOSS攻击就要少很多了。如图——待在背后真爽啊…

以上2点仅仅是我个人建议,TOP区间的强力战团,有自信无枪盾坦克击杀巨灵的,自然是最好,而普通战团无自信击杀巨灵的,最好能够找一名兔子喵喵这种人形太古,让他的坦克能力为你们营造良好的输出环境。

【击杀策略试析】

猎魂准备

我们知道本届团赛有15秒内团里只能有一个人使用一个技能这种环境,前面虽然提到过,萃取可能不受该影响,但是萃取带来的爆发增益有限,而且我还推荐使用光明之躯,如果你采纳了我的推荐的话,自然是没有主动提升爆发能力的萃取了。

所以,本届团赛打巨灵,如果你们不是能够碾压巨灵的存在,个人建议带续航魂,或者以续航为主的单抬手猎魂出战,做好打1分钟以上的持久战的思想准备。

比较推荐的出战魂有月咏、史特、井伊执政、伊达政宗、叶枫、亚夏、金万锤、热狗等等,以及有输出增益且带有生存能力的出战魂,均是可考虑的出战标的。具体请自行设计安排。

参战游骑兵组合类型

巨灵免疫异常,不吃异常类控制。

弱冰 弱电 物理一星, 故冰、电、物理 游骑兵均可参战,物理是万能的,打哪哪不行,但是打哪都能凑一手。

武器组合就不推荐了,虽然BOSS和环境对近战不友好,但意识好的近战玩家打这个BOSS也完全没问题,但尽量请以远程为主。

肉质伤害

弹类游骑兵,注意别去打头了,高额输出在手臂上,头背是半星的。

刃类游骑兵,打手伤害超低,而且平时你也打不到。

击类游骑兵,打全位置二星。

输出能力

对于那些习惯于使用三注天花板爆发出战的元素玩家而言,你现在的输出能力只有平时的40%~50%——出战增益比例150%,爆发期输出倍率为2.5,而你现在无法有效爆发,输出倍率只有1。

所以,你们得做好持久战的思想准备,如果你的队伍不能做到碾压巨兽,就要立刻放下一直以来的无双思维,老老实实的苟在枪盾坦克为你营造的输出环境下稳定输出。

击杀思路

在进入巨灵房间之前,最好有四个链子。

进入战斗后,起手先尝试扯断BOSS的背饰,断背后,游骑兵根据肉质极限输出高伤肢体,尽量将HP压到50%以下,直接进入P3。

思路分支一:对于输出能力足够直接进入P3的队伍,枪盾上前坦克BOSS并调整BOSS朝向,其他队员在背后输出快速击杀。

思路分支二:对于输出能力不足以直接进入P3的队伍,枪盾直接尝试坦克BOSS调整朝向,注意BOSS起身后很大概率会使用技能【横扫八方】,这个技能需要个体应对,是光明之躯还是翻滚,自己注意。之后除枪盾之外,其他游骑兵转到BOSS身后输出,近战游骑兵尽量自保,保存实力等待下一次BOSS倒地机会再次爆发,直至击杀

【讨饭阶段】

本次反复实测这BOSS的技能机制,废掉了我50讨饭票…心疼…希望未来GF能够给提供一个实测BOSS机制的固定环境,穷人的票花不起啊=。=!

另外,外面一起推送的那个“0元外卖”和“虎牙妹妹LSP广告”(偷偷点一下是不会有人知道的,嘿嘿嘿嘿),求哥哥姐姐们随手点点,帮助我祭奠那已逝去的50多个讨饭票…点开随便往下拉一下,最好能拉到底,然后关掉就好了,谢谢 :)

以上是个人见解,希望能够给大家击杀巨灵带来帮助。

预祝大家顺利推倒团赛巨灵。

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