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所测
这个月几部新发的870机型都很符合我的需求,特别是iqoo neo5的独显芯片让我非常心痒。顶不住各种推荐入手了neo5。本文和大家交流一下独显芯片对手机使用的提升,及iqoo neo5这个独显芯片的实际表现。
先区分一下iqoo neo5的独显和电脑独显的概念。
iqoo neo5的独立显片是一个图像处理芯片(DSP),和电脑的独立显卡是完全不同的。DSP最主要的功能是对已有的图像进行运算处理,达到增强的效果。不同于显卡可以进行图像渲染,3D建模,矩阵运算等。
一句话理解,Neo5所显示的图像还是由870处理器集成的显卡建模、渲染、生成,这个图像可以再通过DSP芯片进行视觉增强,最终被屏幕显示出来。
图像处理芯片的功能虽然不及显卡全面,但得益于处理速度快功耗低,在图像视觉增强的任务中有着广泛的应用。
vivo对Neo5这块图像显示芯片的功能宣传主要体现在三个方面:视效增强、帧率提升和超清画质。
下面逐一分析这三个功能可能对手机使用的提升以及Neo5的实际表现。
一、视效增强
视效增强是利用图像处理芯片的图像增强功能实现的。包括对单帧图像对比度、颜色饱和度、亮度等参数的自动调整(类比美图秀秀的一键美化)和利用多幅图像实现HDR增强(类比手机的夜景模式)。
Neo5的视效增强功能被集成在游戏魔盒的功能中。启用游戏魔盒后,在游戏中通过侧边栏的按钮可以快捷打开和关闭游戏视效增强。
的
游戏中可以非常方便的开启视效增强功能
打开视效增强功能后,画面的清晰度显著提升。特效颜色变强,细节更加锐利。这个功能还是挺满意的。
王者荣耀视效增强对比
以我常玩的王者荣耀为例,开启视效增强功能后,英雄模型,地形,草丛的细节更加突出。各种技能特效变得更加明显。这对游戏帮助还是挺大的,比如阿珂、鬼谷子、百里的隐身效果,在视效增强开启后,变得更加容易辨认。具体差异见图。该部分图片为iPad拍摄,画质不太好,下图为开启视效增强,上图为原始显示效果。
按照我对图像处理芯片的理解,视效增强的功能是全局可用的。但是Neo5的系统并没有提供游戏魔盒之外的开启方式。但是,我发现可以把手动将软件加入游戏魔盒,实现在游戏外的软件里的增强。
将B站添加进游戏魔盒。在看视频的时候也可通过侧边栏开启视效增强功能。这里拿画面简单的动漫进行展示。下图为开启视效增强,上图为原始显示效果。
B站开启视觉增强对比
可以明显看出,视效增强后场景细节,画面颜色都有所提升。甚至b站的logo都变得更加锐利。
视效增强暗部细节翻车
当然,在测试中也发现视觉增强的算法有翻车的时候,比如这个场景中,开启增强后暗部细节被拉伸丢失。
为了验证视效增强功能为图像处理芯片实现,而不是由处理器在渲染的时候完成。我做了一个小实验。
在开启和关闭视效增强时,对同一幅画面进行截图。然后在电脑上对截图进行对比:
视效增强功能开启和关闭时的截图是完全一致的。
通过对比看出,开启和关闭视效增强时,对于系统内部的图像是没有任何差异的。屏幕显示的效果区别完全由图像处理芯片调整。
二、帧率提升
先简单介绍一下帧率提升的原理。帧率提升主要由动态补偿算法(MEMC)实现。
帧率提升
以上图为例,如果一个游戏的帧率是30帧每秒,也就是一秒钟切换30幅画面。假设显示完图像A之后,下一帧画面为图像B。在显卡渲染好图像B之后,图像处理芯片可以将图像A和图像B通过MEMC技术进行融合,生成一副不由显卡计算的图像C。
图像C就是通过MEMC算法合成的图像A、B之间的过渡画面,在显示B之前,先显示C图像,就完成了插帧。对30帧的连续画面每两帧之间都生成一个运动补偿图像,可以实现将30帧提升到60帧。
MEMC已经被广泛应用在电视机领域,对视频帧率的提升效果十分出色。这次被Neo5带到手机上,我是非常期待的。在手机上在线看视频,看30帧的片源能够享受60帧的效果,想想就很爽。在网络不好时候可以使用较低的流量体验更好的观看效果。
但在最新的操作系统(1.5.7)中,并没有提供视频插帧的支持。游戏插帧也仅支持如图几款。
Neo5现仅支持游戏插帧,并只支持如图几款游戏。
那么Neo5将插帧技术用到手机游戏上,是否好用呢?
细心的朋友应该已经发现,刚才描述的例子中存在一个问题。插帧图像C的计算是需要图像B输入的,但是显示顺序,图像C却要在图像B之前。也就是图像生成顺序为A-B-C,图像显示顺序却是A-C-B。
做为
在显示过程中,图像B的画面已经产生,但是它必须等待图像C显示完成后才能显示。60帧率下,一副图像的显示时间为1/60s,再加上由图像AB合成图像C的芯片运算时间。在这样的机制下,30帧提升为60帧,却带来了20ms左右的显示延迟。
20ms在PVE游戏中,可能只能感受到一点触控延迟,但是在PVP游戏里,可能就能影响到团战的输赢了。
因为我常玩的王者还未支持,列表中也没有各公众号宣传的原神,所以我并没有实际体验游戏插帧。官方也表示这个功能开启后会带来触控延迟,所以玩竞技游戏的朋友不用太期待。还是督促系统赶紧开放视频插帧功能比较实在。
三、超清画质
Neo5的超清画质功能介绍为提升低画质图像的分辨率,呈现更加清晰的画面。看介绍应该是运用了最近火热的超分辨修复技术。
超分技术演示
超分辨率修复不是简单地对图像的分辨率进行缩放,而是通过算法对细节进行填充和修复,达到以假乱真的分辨率提升效果。因为细节是图像算法推算的,所以和原始图像会有差异。
现阶段超分技术在电脑上需要很大的计算量,Neo5宣传能在手机上能实时使用,我是持质疑态度的。当然如果真的技术牛逼,看720P的视频能享受1080P的效果,作为消费者非常乐意。
超清画质功能现只支持相册和抖音
打开设置中的超清画质功能,发现现版本(1.5.7)仅支持系统相册和抖音。该功能还可以在控制中心中设置快捷键,比视效增强开启要方便。
赶紧打开抖音和相册进行体验。然而???恕我无能,我根本无法感受到差异。
为了更好的进行测试,按照功能描述我还找了很多低画质、低分辨率的表情包,放在相册进行对比。效果如图,上图为关闭超清画质,下图为打开超清画质。
相册中超清画质功能对比
面对这个结果,我不禁产生了怀疑,难道Neo5所谓的超清画质不是指超分辨率技术?仅仅是用图像处理芯片完成图像的缩放,降低处理器的显示压力?如果这样,图像resize的事情,值得作为卖点宣传?
四、总结
Neo5的独立显示芯片的确带来了一些使用体验提升,但这个独立芯片的功能并未被系统完整开发。
的
现在使用感知最好的是视效增强,无论是玩游戏还是看视频,都有很好的效果。希望在后续的系统更新中加入全局快捷开关,而不用通过游戏魔盒迂回。
其次系统还未开放视频插帧功能。视频插帧是图像处理芯片最有效的应用场景之一,也是能明显提升使用体验的功能。MIUI有个功能建议的论坛,不知道vivo的有没有。有途径的朋友帮忙去提提更新建议吧。
至于超清画质个人觉得就是噱头了。如果真的能实现在手机上实时超分,应该可以旗舰级的卖点。
做为
本文内容为基于originos1.5.7的Neo5的使用感受,所有素材均为自制。感谢支持。
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