今天凌晨的时候拳头放出了格温的技能详细介绍,被动有百分比伤害,Q技能有真实伤害,W无敌,E技能位移和加攻速,R技能可以释放三次打出多次被动,可以说是非常无解。当时这些技能介绍放出来之后不少玩家都炸锅了,认为这个技能组过于离谱,拳头有点不当人。而在不久前这个英雄正式在体验服上线后,这种声音就渐渐消失了,因为这个英雄不仅有无解的技能组,还有“无解”的技能加成,技能有多酷炫,加成就有多低。
一些重要的数值大概如下
基础攻击力63,成长攻击力3。基础护甲34,成长护甲4。基础魔抗32,成长魔抗1.23。基础生命550,成长生命90。基础法力值330,成长法力值40。移速340,攻击距离150,基础攻速0.69。
被动:对目标造成1%(+0.6%/100AP)魔法伤害,攻击英雄时,格温会获得伤害70%的治疗效果
Q:每次剪切造成8-19(+0.05AP)伤害,最终剪切会造成40-95(+0.25AP)魔法伤害,处于中线的敌人会受到真实伤害
W:格温获得20(+0.05AP)的护甲和魔抗
E:格温获得40%攻速,100攻击距离,10-30(+0.08AP)魔法伤害,持续4秒
R:每根针都会造成20-80(+0.08AP)魔法伤害
相信大家之前或多或少都见过一些加成比较低的技能,但那些技能的基础伤害都是比较可观的,所以还能玩。而格温这种基础伤害不高,加成还低到夸张的数值真的是不多见,看到这些数值后玩家的反应和看到技能组后的反应差不多,真就没见过这么低的。在今天上午的这段时间里,已经有很多玩家前往美测服试玩了,并且上传了部分视频,让大家可以云体验一下这个英雄,到底是什么效果。
在这局和天使的对线中,格温手上有4层被动,到2之后直接E脸打了天使一套。结果4层被动加成的Q技能全打在了骸骨镀层上面,仅仅只打了凯尔一点点血。而且Q技能是无法触发强攻的,可以看到在释放Q技能的时候凯尔身上只有一层印记,所以这个英雄应该是不适合带强攻。
又过了一会天使升3级,攒了4层被动的2级的格温强行冲上去又打了一套,这次效果不错,打了200点左右的血,天使不敢还手。但从这波也可以看得出这个英雄的对线强度是真的不行,这换一个其他的上单天使这会儿已经不敢看兵线了,而格温却只能和天使勾心斗角。
5分钟左右,在打野帮助下击杀天使一次的格温再次冲上去和天使打,一套技能打了天使半血,但自己也被天使打得很伤,也是一半血没了。还是上面的那个问题,这要是鳄鱼或者狗熊拿到一个人头,这个凯尔现在应该已经在回城了,或者厉害点的玩家上手,这天使已经被单杀了,但格温却无法做到这一点。
总的来说,目前来看这个英雄是不怎么厉害的,拳头还需要好好调整才行。
以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。
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