北京超视界科技有限公司副总经理兼首席技术官
北京超视界影视传媒有限公司总经理
中国电影美术学会CG艺术专业委员会执行秘书长
CCAC中国CG艺术研究院高级研究员
浙江大学客座教授
Reallusion国际认证讲师
《中华上下五千年》动画导演
郑振文
Q1.
谢谢您接受 Reallusion 的访问。请先为我们的读者介绍《中华上下五千年》动画系列的创作缘由。
中国是世界文明古国,具有十分重要的历史地位和价值。目前市面上中华传统文化题材内容少,形式单一,基本是以二维动画或者绘本为主。《中华上下五千年》项目是我们超视界团队原创制作的大型三维历史写实动画片,约380集,以4K、60帧高清动画形式呈现,上至盘古开天辟地,下至清朝康熙乾隆,以更直观的形式呈现历史人物及历史事件,也益于提高对传统文化的兴趣,在潜移默化中感知历史、滋养人格。
《中华上下五千年 序幕》
视频访谈1
Q2.
您如何认识 iClone 以及 Character Creator 呢? 这两个软件有什么优势,让您的团队选定使用吗?
视频访谈2
我大约是在2006年开始接触Reallusion的产品,所以我们对Reallusion的软件非常了解,以这两款软件而言优点很多。
iClone简单容易上手,所见即所得,具备实时渲染技术,现有动画的人员只需简单培训一星期左右就可以掌握。软件模块化非常清晰,角色、动作、道具、场景、特效都是以单独的文件格式和保存,这样对动画数字资产管理非常方便。
动画方面有AI 自动对口型与简单的肢体操控技术,令脸部表情制作变得超级简单。独有的动作库系统,分为肢体动作文件、手势动作库和脸部表情动作,可以赋予软件里的所有角色。很多动作数据库都可以重复使用,让动画制作变得更加便捷。iClone 越来越专业化,特别是可以和虚幻引擎 4实时联动,让用户可以快速制作出电影品质的CG动画。
Character Creator角色制作软件优点太多了。以往我要制作一个3D角色,都需要从零开始,模型、UV、绑定蒙皮,还要制作脸部变形器,非常麻烦,制作周期很长,一个角色基本都需要两周时间。而Character Creator制作一个NPC角色最快十几分钟就能搞定,制作好的角色还带有骨骼和蒙皮权重,非常方便,还能修改角色的高矮胖瘦,也可以和第三方的3D软件对接制作变形器。
如果要制作真人的写实模型,我们可以透过Headshot插件,它是一个AI 3D头部生成器,只需一张高清图片就可以一键自动生产超写实的3D数字人。透过控制器,后期可以对模型进行微调整形,再透过SkinGen皮肤插件制作出CG电影品质的效果。
另外,比如外部导入的服装模型,Character Creator可以自动蒙皮,服装可以跟随演员的体型自动调整大小等。导出模型到第三方软件时,还可以选择面数、自动减面,非常适合游戏开发者。
《中华上下五千年》和其它项目不同的是,每集的角色模型场景道具都不一样,如果用传统流程来制作角色模型,工作量将会非常巨大,所以我们在项目开始的时候就选择这两款软件。
Q3.
您的团队如何使用 iClone 以及 Character Creator 制作《中华上下五千年》 动画系列呢?
视频访谈4
我们的角色基本都是用Character Creator,再配合其它三维软件来制作的。角色动画都是通过真人动作捕捉数据,再导入到iClone里去添加口型、表情动画,以及场景调度、摄影机架设等,再利用公司的内部制作流程来完成动画的制作。
Q4.
您认为 iClone 以及 Character Creator 还可以应用在什么类型的创作上呢?
视频访谈4
影视动画行业、游戏(非常适合独立游戏开发者)、新闻类 (比如3D动新闻,用动画来快速还原案发现场)、虚拟数字人(虚拟主播、虚拟主持人),还有抖音、快手、短视频平台直播带货等。也适合自媒体创作者用来制作动画短视频,以及教师制作课件。
Q5.
您的团队接下来有使用 iClone 以及 Character Creator 制作其他项目的计划吗?
视频访谈5
中华文明的内容十分丰富,但是对于中华文明我们的认知是不足的。最近的“三星堆”考古发掘也证明了这一点。在《中华上下五千年》项目制作中期,我们会推出《中华成语故事》、《中华古诗词》、《中华历代名人传》之类,后续我们还会推出院线大片像《中国历史各大著名战役》题材等。除此之外,我们可能会从改革、人物、经济史、军事史等方面着手,选取大众想了解、有教育意义或者能激发民族自豪感的方面进行规划。
热门跟贴