随着魔兽怀旧服TBC资料片的临近,越来越多的玩家开始跳出60年代展望未来,近日就有玩家大胆畅想,认为TBC开放后DKP团将全面去掉G团,重新走向辉煌。

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该玩家的主要论据是TBC的副本难度是从2.0开始的,是没有削弱的,所以DKP团一定会重新站起来。

不得不说这种想法真的是挺好的,但是事实可能会让他失望。

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首先我们从P1阶段的三个团本说起,KLZ是十人本,很明显不适合DKP,主流仍然是G团形式,少部分团队可能会出现一需多贪的ROLL团形式。

玛瑟里顿和格鲁尔都是入门级T4副本,小怪很少主要是BOSS战,前期虽然对玩家装备有所要求,但是这两个团本绝对是卡不住老玩家的,正常情况下2个小时就能全部打完,这种难度与节奏虽然适合DKP形式,但是它同样适合G团的繁衍与发展。

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真正有难度的是T5的两个副本,未经削弱的风暴要塞和毒蛇神殿难度都相当高,但是副本难度高并不意味着它就有利于DKP团的发展,这一点我们从NAXX就可以看出来,NAXX开放初期难度够高了,但是DKP团比TAQ崩的更快,很多DKP公会面对NAXX毫无还手之力,G团一天全通的时候很多D团三天都打不通。

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无数事实都证明,D团可能真的不符合当下的时代潮流了。等TBC开放后,我决定开一个真正公正公开的DKP公会,看看它到底还行不行。

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