作者:NGA-org30h
译者水平有限,侧重传意故难称精准,还请读者包容并斧正。
打到第三盘EG领先1w5上高的时候,我觉得这个决赛有点无聊,EG只要不出现致命失误就可以拿下Major决赛并且获得直通TI的门票。
如果EG最终拿下了BO5的胜利,那么赛后的论调就是“EG为什么是世界上无可争议的最佳团队”以及“IG又菜又跳,甚至不值得进入决赛”这种讨论。总而言之,大家都是看结果的,赢吹输黑,中外皆然。
DOTA2的魅力在于它是一个动态的游戏,没有选手/队伍可以不犯失误,99%的胜率被翻盘的局也有很多。
比赛是极具不确定性的,所有的职业选手都知道这一点,也因此,这种失误导致的失利不会动摇我们团队的基础。而社区水友们不一样,他们倾向于在这个极具不确定性的领域中快速下肯定性的结论。
我一直将DOTA的队员/团队比作竞技场上的角斗士,周围都是只想看热闹的观众。因此,当一个队伍失利并被观众嘲弄时,我不禁想到古代竞技场周边那些骨瘦如柴的吃瓜群众,他们一生中从未因战斗而流血,却围着战斗到底的角斗士大喊“傻逼!菜逼!”
以后我可能会再次使用这个类比,因为它在很多方面跟DOTA这款游戏都很相似,而这些方面被观众们忽略了。
例如,即使在总决赛的第3场比赛中,EG所犯的错误也只是取得大优之后粗心的一瞬间,这个失误导致EG被命中要害,开始大出血,并意识到这一个失误导致了这场比赛的死亡。
每个人都会有这种时刻,并且职业选手需要进行海量的训练才能避免在DOTA这个高风险游戏中犯下这种致命错误。
DOTA的确是一款风险非常高的游戏,某1次死亡就会将游戏推向完全不同的道路。
我很高兴OB.Neon和ThunderPredator在本次Major中有极其出色的发挥,他们是这次Major的名誉获胜者,为我们展示了所谓的顶级队伍和地区弱旅之间的差距有多小。
令人失望的是,观众们喜欢用最终的排名去拉踩各个赛区的强弱(原文是dickmeasuring,这个词比较微妙我不太好翻译,大家意会)。
我绝对不是为我们战绩不佳找借口,结果就是结果,但结果不能说明一切。在评价一个职业队伍/选手的时候,我只会去用他们的最佳表现来进行评价,而非苛责和嘲笑他们的最差发挥,因为在未来的某天我们将会成为对手,而我们应该假设对方总是会在比赛场上发挥出上限并以此为基准进行备赛。
我的对手在对战房里的表现好坏会受到诸多因素的影响,而这些都与我无关。
EU赛区这次的表现可能会导致之后V社从EU拿走一些名额,我个人对此没什么看法。事实上,如果V社从EU拿走一些名额,这对目前的我们来说反而是有利的。
我对此没什么看法的原因是V社根本不Care,想怎么搞就怎么搞,仅此而已。
我之前就公开说过不喜欢现在V社的DPC赛制,这不是秘密。打到现在看来,目前这个DPC赛制唯一的优点,可能就是因为联赛的积分多而Major分数少,所以几乎可以保证每个赛区都会产生至少1支直邀的队伍,仅此而已。
但与此同时,这也不公平。我无法想象今年中国区的队伍为了直邀需要面临多大的压力。
我可以理解因为疫情原因,今年只能举行2个Major并且与联赛组合决定最终TI的直邀名额。但今年最根本的问题在于,TI奖金再创新高,而直邀TI所需要的“考试”再创新低:只有两个Major。
考虑到现在世界范围内的优秀队伍非常多,而且区域聚集性非常明显,在这种情况下只通过2个带有升降级的联赛加上2个Major决定TI的直邀队伍,一致性很差。
再考虑到重联赛轻Major的积分分配和过少的Major奖金,今年的DPC赛制非常不公平。
积分的问题上面已经说过了,奖金上更是如此:作为可以直接决定TI参赛名额的2个Major,他们的奖金只有TI的1-2%,这种史上最少的Major奖金非常不健康。
为了最终的TI奖金,队伍可以毫不留情地踢掉他们认为不合适的队员,而因为联赛的升降级制度加之今年取消海选,这些队员之后几乎没有参加这届TI的机会(除非被S级队伍捡走)。S级最后两名队伍自动降级,A级联赛前两名队伍自动升到S级,同时A级联赛的晋级队伍只能在下个赛季参与Major门票的争夺也有点蠢。而A级队伍(不管多差),只要你比其他A级的队伍强,就可以升级到S级联赛。
如果要保留以当前的DPC升降级联赛->Major的结构,我能想到的唯一解决方案就是为所有赛区参加Major分配更多的名额,同时给Major更多的分数。
目前Major的参赛名额很少,而且一半以上的队伍都只是过客,他们没奖金也没积分,这是不可接受的。
同时,小组赛之前的外卡赛的目的是什么呢?取悦观众?因为观众喜欢看到残酷的淘汰?外卡队伍真的与小组赛队伍有什么区别吗?
我能提出的解决方案就是把小组赛和外卡赛进行混合,然后末位淘汰X支队伍,这应该比现在的外卡赛淘汰大部分队伍,然后小组赛走走形式合理得多。
最后,TI败者组第一轮的比赛都应该从BO1改为BO3,这至多只会多花1天的时间,而且可以避免BO1导致的对于失利队伍/选手过分的口诛笔伐。
所有历经磨难来到TI参加比赛的队伍,在回家局都值得一个BO3,而不是BO1。
一年多以后能再次参加线下赛真是太好了,但我希望参加Major获得的快乐来自于线下比赛本身,而尽量避免赛事本身规则设计带来的其他因素。
TI只有4个月了,V社应该不会动这个赛季的DPC制度,但我希望下个赛季至少可以考虑一些我的观点。
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