先回应一下上期公子实战测试的质疑。

很多人质疑我的公子暴击伤害这么低也能叫毕业?打出四五千伤害也能叫毕业?

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原因很简单,我的公子是零命,用的是四星武器1精的弓藏,而弓藏本身加的是攻击力,而不是暴击或爆伤,面板基础攻击力也较低。

所以伤害肯定无法跟带着天空之翼的氪金大佬做对比。

其次公子自身成长属性是水伤,对于只能在四星武器里做选择的平民玩家来说,公子想要堆出高暴伤,难度远远高于迪卢克、甘雨、胡桃等角色,所以我这里的毕业,仅指对于平民玩家而言。

我看到很多评论都在在晒拿着天空之翼的公子,然而我做的所有测试结果都是基于四星武器,五星武器我是不测的,一来是我没有我也不抽,二来绝大多数玩家即便抽到公子,也未必能抽到天空之翼,我的测试结果是为了满足绝大多数人的需求。

试问有多少玩家能满足拥有公子的同时,还拥有天空之翼的?

云游戏谁还不会云?我今天才看B站推的一个安利公子视频,他的公子平A伤害八九千,让人感觉确实很强。再一看配置,手拿满精炼天空之翼,公子自身还是满命,没花个万把块能实现吗?

这对平民玩家有参考意义吗?

评论给我的感觉就是人人都是为了公子氪金上万的大佬,人在纽约,刚下飞机。

我测试的数据,是为了反映平民玩家的实际情况,这是我认为文章最具参考价值的地方。我也是氪了几千块的平民玩家,不上不下刚刚好。

我当初测甘雨,用的270暴伤套,有人说我数据太高了没有参考价值。现在我公子用平民数据,又有人说我这也叫毕业?

我无法满足所有人的需求,我只能满足大多数人的需求。

所以我做的测试,都是零命+四星武器的丐版,只为了符合绝大多数旅行者的状况。

还有人拿公子大招打135万伤害的截图,跟我说是打火史莱姆,没猴戏没嗑药,我信你个鬼。

对比一下我的测试结果,我觉得这位公子的暴伤应该过万了才对。

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好吧,既然大家这么在意暴伤的高低,那么我就拿出我205暴伤的公子出来给大家看看伤害怎么样好了,到底跟低暴伤的公子差距有多大。

为了极限提高公子的暴伤,我给他的武器换成了黑岩战弓。如果你看过我上期的测试,应当知道公子用黑岩战弓的情况下,其实伤害还要低于弓藏。为了公平起见,带黑岩战弓的公子我就用重击进行输出。

既然选择了重击输出,那我就给他配流浪乐团套,进一步增加公子重击输出的威力。

测试组数据

首先给大家展示一下本次实战测试的两组配置。普攻组使用武器的是弓藏,圣遗物配置为沉沦之心,攻击力高于重击组171点,水伤高出15%。重击组使用的武器是黑岩战弓,暴击伤害高出普攻组87.3%。

可以看到重击组就是大家想要看到的高暴伤的公子。

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计算重击和普攻的秒伤倍率

为了数据的严谨,我将通过一系列的复杂计算和测试,得到重击和普攻的秒伤倍率,以此来衡量两种配装路线的伤害差异。

首先计算普攻和重击的动作时间。

通过视频录制的计算,公子在开E之后打出一套完整普攻连段的时间大约是3秒11,而九次重击连段需时11秒40,平均一次重击时间就是1秒18。

所以在计算两种输出方式的秒伤时,将会分别除以所用时间。

另外时间为六十进制,而我们平时计算用的是十进制,所以在计算的时候普攻的3秒11应当为3.18秒,而重击的1秒18应当为1.3秒。

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断流斩为1.5秒触发一次,则普攻的伤害系数为2.12,重击的伤害系数为0.87。这里的伤害系数指的是一套动作触发断流斩的伤害收益。比如说一套普攻需时3.18秒,所以可以触发两次断流斩,但还得算入额外的0.18秒,就是为了让数据结果更加精确。

我们先单独计算一下每秒的伤害倍率。

计算公式为:(断流斩倍率×伤害系数+普攻或重击各阶段倍率)÷动作时间=每秒伤害倍率

普攻:(111%×2.12+71.4%+76.5%+103.5%+110.1%+101.6%+65.1%+69.2%)÷3.18≈261.5%

重击:(111%×0.87+71.4%+110.6%+132.2%)÷1.3≈316%

单从普攻和重击的倍率计算结果来看,重击的伤害倍率要略高于普攻,重击伤害大约高于普攻20.84%。

普攻伤害差异

弓藏+沉沦之心的普攻秒伤计算:

(3868×2.12+3416+3657+4950+5267+4859+3113+3310)÷3.18≈11882

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黑岩战弓+流浪乐团的重击秒伤计算:

(4540×0.87+2932+5446+6513)÷1.3≈14493

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通过测试可得,重击组伤害显然要高于普攻组,大约高21.97%。

然而通过之前的比较,重击伤害本来就应当比普攻伤害高20.84%,但实际测试结果仅高于1.13%。这说明高暴伤的重击组,实际上并不能跟低暴伤的普攻特化组拉开差距。

另外在无buff的大招测试中,可以看到弓藏组打出了25965点伤害,而黑岩组则打出了30480点伤害,伤害增加17.39%。

这也很合理,因为弓藏组本来就是普攻特化,而黑岩组则提升更加全面。

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可以看到,弓藏组的暴伤是117.6%,而黑岩组的暴伤是204.9%,暴伤差距这么大,可是伤害却没有拉开太大的差距。

测试蒸发反应

通过测试,公子即便使用输出频率较低的重击手法,也一样不能吃到蒸发反应伤害,全让香菱的大招吃了,测试了数十次,一次都没吃到过。

也就是说就算公子的重击输出伤害要高于普攻输出,但因为无法吃到蒸发反应的缘故,实际上也没多大提升。

不过因为乐团自带元素精通的缘故,在打蒸发反应的时候公子的大招伤害有明显增加,可以打出76428点伤害,高于带沉沦之心的弓藏组31.95%。

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防杠式总结

Q:为什么要分为普攻和重击两组进行测试?直接做普攻伤害的对比不是更简单明了吗?

A:因为弓藏有很高的普攻伤害加成,这种情况下跟高暴伤组直接做普攻的对比显然是不公平的,无法说服大家。就像上篇文章的四种武器测试,直接拿黑岩普攻,输出伤害还不如弓藏,我这样对比就说高暴伤无用谁信啊?所以我宁可麻烦一些。

Q:看你测试结果,明显是高暴伤的输出更高啊?

A:这是因为重击的秒伤倍率本身就高于普攻的秒伤倍率,你要把这个因素考虑进去。

如若去除了这部分影响,你会发现高暴伤组打出的重击伤害其实并不比低暴伤的弓藏组的普攻伤害高多少,然后再把暴击率考虑进去,反而是低暴伤的弓藏组更优秀。

Q:所以你的意思是高暴伤没意义,还是该用弓藏吗?

A:如果你的圣遗物很极品,带弓藏都能堆出高暴伤,那么暴伤自然是越高越好。但如果你嫌弓藏无法堆高暴伤,于是选择黑岩战弓,通过刚才的测试可知,为了堆暴伤而堆暴伤,其实对伤害的提升并不大。

当然,弓子本身就是重击输出高于普攻输出的模板,用黑岩战弓打重击输出必然更高,而自带暴击率的天空之翼显然也比黑岩战弓更加优秀。

我的意思是,如果你没有天空之翼,非要在四星武器里做选择的话,弓藏其实性价比更高,不用为了堆高暴伤而堆。

而且弓藏精炼有成长性,我用的是1精弓藏做的测试,想必满精弓藏的输出效率并不比黑岩战弓低,所以还是弓藏性价比更高。

Q:所以对公子来说,到底应该重击输出还是普攻输出?

A:从测试结果来看,虽然重击输出伤害更高,但实际上差距不大且都无法吃到蒸发反应,所以还是普攻更好。

因为公子本身输出力度就不算太高,跟甘雨胡桃之流差距十分明显,但选择普攻输出会有更高的挂水效率,符合他挂水工具人的定位。这样一来香菱菲谢尔可以打出更高的伤害,不比贪那点伤害更好?所以公子还是用普攻挂水更合适。

最后说一句,公子在没有天空之翼的情况下,不管是用弓藏还是黑岩战弓,其实都差不多,哪怕你堆再高的暴伤也没用。想要成为别人家刀刀七八千的公子,首先你得有一个天空之翼,而这就是平民玩家不敢想的了。

对于平民玩家来说,普攻无法打出蒸发伤害的公子,伤害就是高不起来,他就是个挂水工具人,输出全靠副C。这种情况下纠结公子的暴伤高低还有意义吗?

使用设备:PC端

游戏时间:约703小时

文章作成时版本:1.4

冒险等级:56

氪金总额:2476

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