最近看了一部电影名字是《I AM HUMAN》(我是人类),内容讲了很多,主要是讲通过脑机交互技术(BCI)使高位瘫痪的一类人重新找回大脑对身体的控制权。脑机交互技术(brain-computer-interface )是指借助外部设备使大脑可以直接控制外部机器,BCI已经不是一项新技术了,从上个世纪90年代就开始提出并初步开始研究BCI,此项技术国外研究比较早开始,国内有清华大学神经工程研究所为主的BCI研究机构,而国外也有很多研究机构,如美国的Wadsworth中心和加拿大的NSF组织等。这些研究机构研究了BCI的各个部分,有的是做大脑控制光标移动的,有的则是研究脑电信号处理技术的。BCI并不是“一个”技术,而是一个技术群,其中包含了很多技术,如脑电信号采集、脑电信号处理、外部设备连接,这些只是大概,完整的BCI中应用的技术不计其数,横跨的学科也是五花八门,可以说是非常复杂的一项技术了。
影片中好几位都是大脑对身体失去控制的患者,他们由于种种原因失去了行动的自由或将要失去大脑对身体的控制。这就涉及到BCI的应用场景了,BCI目前的应用场景主要是医疗、军事、航天、娱乐等,在医疗领域主要应用在康复、助残,意在通过BCI使患者能够提高生活质量;在军事领域主要是通过BCI实现高级的、由人脑控制的无人驾驶;在航空领域主要通过BCI实现无人操控,做一些精细但是不能直接由人来操控的事情;娱乐这方面主要是通过BCI实现直接由大脑来玩游戏,避免眼睛学会了,手没学会的“手残党”,哈哈。
在去年8月美国马斯克旗下的Neuralink公司发布一个脑机接口,这种接口属于侵入式接口,需要通过外科手术,将接口设备植入到受试者大脑皮层,接收大脑皮层的电生理信号,并发给外部接收设备,外部设备把收集好的信号通过计算机的算法进行处理,并解释其中的含义,与受试者想要的运动或动作对应起来,并最终完成大脑--机器的完整控制。
基于伦理等问题,BCI的实验一直处于动物实验阶段,想要获得人体实验的资格比较困难。此外,BCI中脑电信号采集的方式是侵入式还是外置式,决定了BCI的应用场景,如果是侵入式的采集方式,信号采集干扰性小,必须要开颅在大脑皮层放置一个信号采集装置,具有一定的风险性,大多应用于医疗领域,用于修复脑损伤或脊髓损伤。如果是外置的方式,类似于帽子或者耳机一样的信号采集器的话,其便携性就大大增强,但随之而来的是信号采集干扰性增大,对于脑电信号的处理是一个很大的挑战,这种外置的方式决定应用场景的多样化,航空、军事、娱乐等。
最后回归电影中来说,得益于BCI,很多由于脑损伤或脊髓损伤而失去运动能力的人可以提高生活质量,甚至借助BCI的设备,重新回归正常的生活,比如与人交谈、独自外出等。说这么多BCI应用的好处,但是BCI仍然不能摆脱的事实是,BCI仍然处于初级发展阶段,因为BCI并不是一个简单的技术,它需要很多学科发展的支持和诸多人力物力的投入,相信不久的未来一定可以完全实现脑机交互,让人类的大脑开发出更多的潜能,希望可以帮助到更多需要帮助的人,让人类的未来更美好。
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