作者:NGA-訫偌芷氺

本人社畜,白天上班几乎不能玩游戏,所以第一天只有中午休息和晚饭时间玩了玩,正式冲分是在晚上9点后,大半夜上了20。

先说一下组卡思路。当晚的卡组环境数量依次是机甲、守墓真沉、纯守墓、65内战、少量其他卡组,且机甲卡组、守墓真沉卡组、65内战开始出现盖红坑的情况,考虑到这个特殊事件,果断带上了一个失一,下掉了一个伊朗。

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该卡组在模拟器模拟对战里,20盘内对战通常卡组机甲的胜率为42%、对阵通常守墓真沉胜率为46%、65内战胜率为40%,符合预期。

最终统计17级-20级对阵机甲卡组的实际胜率却达到了68%,但考虑到对手出昏招、卡手、天胡、断线、先后手的概率等等因素的影响,该数字不具备实际意义,仅供参考。

核心结论:不存在一套完整的无敌的卡组,根据环境,灵活、适当修改针对卡,单车可以变摩托。

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列几个tips:

1、后手优势很大,先手可空过或者只守备表示一个手牌中多余的怪兽,一般先手可盖一个景清,被解了也没办法嘛。

2、尽量多用OTK,多打控制器+隔离机的combo。

3、8回合内解决战斗,不要拖,越拖得久越会输。

4、除了守墓等卡组的特殊红坑外,对手绝大部分的盖卡都是控制器、鸟风、狗风,看准机会谨慎触发,大部分对局可默认对手就是这几张牌。当然也会有一些炸甲、同路人,打过去之前看好时点反馈。

5、观察、发现对手有用不出去的手牌,大概率是栗子球,大部分卡组的栗子球数量为两个,如果都用过了可不考虑对手再有栗子球干扰。

6、可以打的时候尽量考虑打,65没有太多周旋机会,如果出现了打入的机会或者otk的机会,尽量考虑击杀而不是和空气斗智斗勇,不要想太多,意料之外的情况是小概率事件,该打就打,要相信即使输了的话下一把会更美。