闲话少叙,今天来说一说《精灵宝可梦》游戏的进化史。
初代宝可梦发布于1996年,到了1998年《宝可梦/黄》登场,这部作品的特点 在于皮卡丘和小智的冒险,游戏也增加了与皮卡丘的亲密度,剧情上也会出现很多动画版的内容。
1999年宝可梦的第二世代《宝可梦金/银》出现,金版的传说宝可梦是凤王,银版的传说宝可梦是洛奇亚。游戏增加了时间功能,宝可梦的数量增加到了251只。
2000年《宝可梦水晶版》是GBC的独占游戏,也是所有系列里首次能够选择男女主角的作品。
宝可梦第三世代《精灵宝可梦 红宝石/蓝宝石》在2002年登陆GBA,两款游戏也分别对应了固多拉和盖欧卡,销量达到了惊人的519万。
2004年1月任天堂推出了红/绿的重制版-《宝可梦火红/叶绿》,它同属GBA平台的游戏,并且游戏中增加了七岛的剧情。因为是重制版的关系,游戏只卖出了88万份。
同年9月的绿宝石版本,媒体表示虽然游戏看起来比红蓝宝石好,但相较于之前的版本没有多大提升。
2006年NDS版本的《宝可梦珍珠/钻石》以神奥地区作为故事背景,封面神兽分别为帝牙卢卡和帕路奇犽。
2008年《宝可梦白金版》的封面神兽为骑拉帝纳,主角的服装变成了冬装,我方宝可梦也增加了出场动作,游戏有新的人物、地区、设施以及各种机制。
《宝可梦心金/魂银》是1999年金银版的重制,心金版会出现盖欧卡,魂银会出现固拉多,把两只神兽都捕捉的话烈空坐就会出现。
2010年的《宝可梦黑/白》引进了156种全新宝可梦,这部作品也是NDS平台最畅销的游戏,一共卖出1560万份!
2012年黑白续作登场,封面改为黑酋雷姆和白酋雷姆,同时也是最后一部2D的宝可梦游戏。
2013年发售的《宝可梦X/Y》是首款采用3D建模的宝可梦游戏,游戏新增了专属属性和超进化系统。
《宝可梦欧米茄红宝石和阿尔法蓝宝石》在2014年底发行,游戏是红宝石和蓝宝石的重制版,也沿用了X/Y的超进化系统。
2016年冬季,终于推出了系列诞生20年以来第一次拥有官方中文的《宝可梦太阳/月亮》,也是第七世代的第一部作品。
2017年11月《宝可梦究极之日/究极之月》发布,图鉴上的宝可梦增加到了400只以上,玩家还可以进入究极之洞遇到所有历代传说级宝可梦。
2018年Switch平台上的第一部宝可梦作品《Let's Go!皮卡丘/伊布》,游戏采用全新的3D引擎制作,并且和宝可梦Go有联动。
2019年发售,同样是Switch平台的《宝可梦剑/盾》,玩家们首次可以在道馆的战斗中使用极巨化,以巨大化的宝可梦来进行战斗。
预计今年年底《宝可梦璀璨钻石/明亮珍珠》也会登陆Switch,游戏也是《宝可梦钻石/珍珠》的重制版。
有很多玩家觉得宝可梦新作品不但缺乏诚意,连画面也是差强人意,那么你的童年中有宝可梦陪伴吗?你会期待新作品吗?欢迎大家在评论区讨论。
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