各位远征的小伙伴们大家好,《剑与远征》的出现,让玩家们再一次认识到,原来放置类游戏还可以这样玩,而且游戏的一些机制,也特别对普通玩家的胃口。

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就比如这个“共鸣水晶”。如果在别的游戏,想把大部分英雄提升到同一个等级,就得一个个给他们升级,既浪费了时间,也花费了不少资源。但是在这里,你只需要把想提升等级的英雄加入共鸣水晶中,他们就能直接升级到和水晶祭祀相同的等级。但需要注意的是,他们的等级是和水晶祭祀最低的那个英雄相同。也就是说,你只需要升级水晶祭祀上面的英雄,就可以决定下面所有英雄的等级。

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这一点还是很受玩家欢迎的,毕竟自己的精力有限,想把全部英雄升起来不太现实。而且也没有氪金玩家的豪迈,换作别的游戏,能升级一套阵容就已经很不容易了。所以说,“共鸣水晶”这个机制,真的是官方给了玩家一个超级大的福利。

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还有就是“英雄重置”和“英雄回退”机制,这个玩法就属于是给玩家的一颗“后悔药”。也就是说,如果你花重金培养了一个英雄,结果他并没有带给你预期效果,这时候就可以用“英雄重置”功能,把这个英雄等级重置到1级。然后把在他身上花费的金币、经验和英雄粉尘统统拿回来,对普通玩家来说极其友好。

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而“英雄回退”机制就更人性化了。它主要的功能就是消耗玩家多余的神话级英雄,毕竟一个阵容用不到两个一样的英雄。那么这个同名,同品质,且能力相同的英雄就可以退给系统了,这时候玩家还能拿到不少的资源,比放在英雄池不动要强很多。

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总体来说,《剑与远征》的各项机制都挺人性化的,只是有些功能被玩家给忽略了。虽然游戏整体看上去有点“简陋”,但只要深入研究,就会发现这款游戏的闪光点还是挺多。

好了,看完以上内容,各位小伙伴对此还有什么要说的呢,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。