制皮拥有三个专精,部族、龙鳞和元素,60怀旧服中部族制皮基本完爆其他两系,而元素和龙鳞在60时代也缺乏一些具有代表性的装备,到了70级,另两系也拥有一些比较优秀的装备。
部族制皮
专精套装是风鹰套(皮甲治疗),是一套治疗套装,单件属性较为平均,套装效果(5回8)属于附送一点点回蓝,聊胜于无。
评价:
亮点在于组成部位(胸腰腕,下面几套也同理),其中腰带护腕不属于T4部位,而胸甲的T4掉落在玛瑟里顿,按目前测试服放出的结果和暴雪的口风,属于不太好打的BOSS,而且玛瑟里顿的其他掉落也比较一般,后续去打的团队也不会太多。所以这变相的提高了风鹰套的价值,德萨骑可以选择另外4件T4穿4+3的组合。
元素制皮
专精套装为原始打击套(皮甲物理DPS),单件属性和套装属性(40攻强)都比较简单粗暴,直接敏捷+攻强,无脑强力党的选择。
评价:
额,总之就是无脑,连制造材料都比其他的要少,如果你是一个猎人/盗贼甚至增强萨,你都可以选这一套装备作为前期团本前的配装。什么?你说比较优劣?已经选择无脑装备的大概也不会太在乎这些(放心,原始打击没那么差)。
专精套装为黑色虚鳞(锁甲物理DPS)和虚空打击(锁甲法系DPS),单件属性比较杂(啥都有),套装属性一般(黑色虚鳞20命中/虚空打击23法伤)
评价:
整体来看属于猎人和增强萨比较偏续航的一套装备,极限输出不如原始打击。但是在制作成本上低了不少,可以根据性价比和自身经济实力自由选择。
评价:
好像只有一个职业能用,没错说的就是你元素萨,整体属性跟元素比较匹配(法爆和回蓝),缺点就是法伤偏低,算上套装效果才110点,但仍然是元素萨团本前可以使用的优秀套装。
其他装备
制皮还有着大量的其他强力装备,比如蓝色的厚重裂蹄套(皮甲坦克)、魔能皮甲套(皮甲物理DPS)、魔能猎手套(锁甲物理DPS)紫罗兰之眼声望相关的阴影徘徊者胸甲和黑暗披风图纸等等。
评价:
声望获取的图纸(远征队和萨尔玛尊敬属于升级路上顺路就能完成,星界财团崇敬需要稍微刷一刷),材料不贵,都是主打性价比的几套装备;
厚重裂蹄,熊德TBC快速成型的立身之本,超高的耐力和防等,巨多的插槽,属性没有一点浪费,白送20力量,都完美契合熊德职业特点,必拿;
魔能皮甲,7个插槽一定程度上弥补了没有属性的尴尬,其他输出属性都很漂亮,还不跟原始打击套装冲突,简直福利;
魔能猎手,低配的黑色虚鳞套(位置完全一样),图纸非常容易获取,AH价格预计不会很高,小号排骨人最爱;
虚空之怒,又是一套元素萨专属套装,单看属性其实是比较符合它的价值,但是跟虚空打击有一个位置重叠,不能凑出套装效果的20智力,略显遗憾。
制皮制作的腿部附魔,跟裁缝一样,前期建议蓝色,后期再上紫色。
总结:
制皮的三个分支各有特色,没有像锻造和裁缝出现一支独秀的情况,都可以根据自身的情况选择,各阶段的性价比和BIS装备都有,极大的提高了配装的自由度,我可以评价制皮是TBC第一的制造业,
如果你是皮锁职业,那么制皮将是你装备出产的一个大头(这里推荐制皮跟给布甲职业推荐裁缝的理由有所不同,裁缝在度过前期以后对很多人算一个赚钱专业,而制皮绝对是皮锁职业获取大量实用装备的最佳途径)。此外制皮还有一个东西绕不开——鼓,
但是暴雪目前也没公布最终对鼓的修改方案,无论是按现在增加大鼓或者是以后将鼓的专业使用限制去掉,对制皮专业的玩家都没影响,前者进团能敲鼓位置有保证,后者卖鼓不愁销路,稳赚不赔。
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