Peek在大多数FPS类游戏场景里都是有效的。它可以在尽量减少风险的前提下,帮助玩家获取关键性的信息,所以被广泛地应用到CSGO中,包括T打突破、CT回防清点或者1v1单挑等等。
目前主流的peek类型有四种,分别是常规peek、露肩peek、晃身peek以及大身位peek。本期我们会一一介绍它们的操作方式和适用场景。
常规PEEK
▶ 在对预瞄位有一定熟悉度,且能大致判定目标位置的情况下,直接拉出半个到一个身位准备开枪。
作为peek类型里最简单直接的一种,相信大家对常规peek都不会感到陌生,简单来说就是隔着墙壁瞄好预判。瞄准的位置因人而异,狙击手通常瞄准胸口的位置,而长枪手通常瞄准爆头线。
需要注意的是,这种行为会导致你的大部分身位暴露在对方视野中。如果对方提前把枪架好,那你在枪位上将处于绝对劣势,唯有狙击枪一枪毙命的特性能改善这一局面。 这也是狙击手更加偏爱这类peek的原因。
尤其是使用巴塞利斯蛇终极版的狙击手。借助支持灵活转换DPI的多功能可拆卸侧键,狙击手可以更加精准地执行连跳、射击和武器选择,让每一次操作带来的平滑度与反馈感都变成享受。
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而对于熟练度不高的长枪手来说,安全度更高的Shoulder Peek或者Jiggle peek才是更好的选择。
露肩PEEK(Shoulder Peek)
▶ 在peek之前,将自己的肩膀暴露给对方,接着立马缩回安全区域,待对方下意识打响第一枪后再次拉出身位,趁其弹道还没有恢复时完成击杀。
对于这种peek类型,其实还有更简单直观的称呼,就是骗枪。它更多地应用于针对狙击枪、沙漠之鹰或者霰弹枪这些弹道恢复时间较长的武器。
在实战中,对方打完第一枪后,通常会立马躲起来,进行弹药填充或者等待弹道恢复,再寻找机会发起进攻,所以我们可以抓住这个机会,提前架好枪等待对方再次冒头,将局势主动权从对方手上夺回来。
这一技巧的操作难度不高,但是有两点细节需要格外注意:一是对露出身位大小的把控,如果你能直接看到对方,那就说明你的身位露出过多。这里应该侧重于利用听觉来进行定位,把对方的枪声当成我们的号角,在听到枪声后迅速干拉,这才是Shoulder Peek的正确打开方式。
二是在经验丰富的老玩家面前,骗枪伎俩往往不会轻易奏效,所以我们在实战中一定要灵活使用战术。
晃身PEEK(Jiggle Peek)
▶ 由多个小身位的常规peek组成。由于需要多次peek,且每次peek拉出的身位不同,因此会造成人物轻轻晃动的效果,故得此名。
由于它和Shoulder Peek的操作有相似之处,有时也会起到“骗枪”的战略效果,因此有不少玩家把它们归为同一类技巧。但其实,无论从应用场景还是操作目的来看,Jiggle Peek和Shoulder Peek都是两种技巧。
Jiggle Peek是在对方位置未知的情况下晃身清点,且peek的次数和频率相对更高,而Shoulder Peek是在已知对方位置的情况下主动骗枪。
拉大身位/大拉(Wide Peek)
▶ 拉大身位离开掩体,到空旷处和对手对枪。
Wide Peek,更多地应用于solo场景。当双方处于1v1对峙状态时,采用常规的小身位露出,往往会被注意力集中的敌人直接秒掉,不如采用大拉打一个出其不意的效果,还有机会躲过对方的准星,从而获得枪位上的优势。
值得一提的是:一次完美的“大拉”操作,对急停的要求是非常高的,最好能做到瞬间下蹲急停扫射,否则很有可能会变成跑打(CSGO的物理引擎非常接近真实世界,在跑动时开枪很难保证子弹的精准度);“大拉”会将你的身位全部暴露出来,如果你的附近不止一个敌人,那么你很难防备来自侧面/背后的偷袭。
今天的CSGO实战技巧小课堂就到这里啦!想要实现完美的Peek操作,大家一定要在课后多加练习,进一步巩固自己的操作基础,以及一一配备一款重量适中、性能卓越的鼠标!
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