许多企业网站站长或公众号号主在转型做游戏项目的时候,都会有“我到底适不适合做游戏项目,我的粉丝资源是否可以变现”的顾虑,游哉游哉手游作为一家专注H5联运系统、游戏平台搭建、手游SDK开发、游戏发行系统的企业,为大家分享一下如何利用流量红利进行游戏平台搭建?

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细数一下,无论是国内还是国外,最大的游戏平台都是社交网络,例如国内的QQ空间、微信。原因主要有三个:第一社交网站有强大的用户基础;第二是页游本身的轻量化,易被用户接受;第三是社交网络有真实的熟人关系,在社交网络中我们常可以看见,一场比赛结束后,会显示其他好友的成绩,利用人性的攀比心理来提高了玩家的积极性。
从细分市场来看,移动游戏在大盘中的收入占比达到了76.37%,而网页游戏由于大批从业厂商向移动游戏转移、用户需求意愿降低等原因,其第一季度实际销售收入下滑至15.33亿元,环比下降13.67%,占比仅剩1.99%。而客户端游戏则受春节假期影响开始回暖,收入增长至150.96亿元,环比增长12.1%。

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手游的兴起更加说明一个道理游戏平台最基本的价值是把游戏带给用户,因此所有的产品都可以利用流量红利搭建游戏平台。手游行业在大家的共同见证下,一直在不断创新取得优异的成绩,网络游戏行业增速相对稳定,手游已成为核心支柱,越来越多的人看好游戏行业前景,也吸引到越来越多的投资者入局,游哉游哉手游发行系统将全力以赴协助发行商们将产品推到一个新高度。