作者:NGA-神圣的塞拉
经测试:
无正义之怒状态下,复仇者之盾造成643伤害,产生威胁值771点,高出伤害20%。
正义之怒状态下,复仇者之盾造成662点伤害,产生威胁值1500点(左右),而对应的伤害仇恨应是662×1.9=1257,正好差距1500是20%。
十字军审判下,复仇者之盾暴击造成1391点伤害,产生威胁值1.7K,依然是大约20%额外仇恨。注:无正义之怒。
这就排除了类似盾猛这样附加定量仇恨的可能性。
结论:
1. 复仇者之盾附加的威胁值是20%
2. 附加仇恨和正义之怒乘法叠加
同时,神圣之盾216伤害,造成仇恨558,和216×1.9×1.35=554符合
所以神圣之盾的35%额外仇恨与正义之怒依然是乘法。
另外复仇者之盾这么高的TPE,蓝不缺的情况下当然是必打的。
备注:
上述论断只有tiny threat这个插件不是直接抓仇恨值接口而是自己杜撰公式自己算的情况下才是错误的。
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