4月29日,索尼召开了发布会,结合之前的爆料,果然首次公开了备受玩家瞩目的国行PS5,并且开启了预售,数字版价格是3899元,光驱版价格是3099元。

作为索尼最新的次世代主机,PS5在诸多方面都得到了认可,新款手柄的操作性将更加流畅,其影音效果也十分出色。并且在近日,索尼PS5发布了全新的系统固件升级,主要改善了PS系统的性能运行表现。

有网友表示这价格普遍有些偏高,经济吃不消,有网友则认为这个价格非常合理,买到就是赚到。

PS5于中午十二点准时开启预售国行准备了两万八千多套,本以为存货充足,但没想到仅仅两分钟就已经被清空,无论是数字版还是光驱版,一个都没剩下。足以见识游戏玩家对PS5的饥渴程度,这样的盛况在电子领域除了苹果手机发布会以外似乎已经很少见到了。

如果没抢到的话,只能等待下一次发售了,或者高价购买二手机,不过下一次发售估计不会太久,五六月份应该就会有第二波,“等等党”的胜利指日可待。

目前已知,PS是可以向下兼容PS4的游戏的,据索尼官方表示,基本上99%的PS4游戏,在PS5中都能够运行,但是专门为PS5而打造的游戏,PS4是无法运行的。

也就是说PS5一定会是未来的潮流,能够体验到更多与众不同的游戏,比如之前被玩家所期待的《战地6》就表示,或不登陆PS4和Xbox One,而对此,《使命召唤18》则宣称,他们宁愿被画面拖后腿,也不会放弃上世代主机玩家。

伴随着游戏机的升级换代,高端游戏对于配置的要求也越来越高,比如之前号称网易最后一款端游的《逆水寒》,对于电脑的配置要求就很高,普通玩家的电脑看如此高精度的画面,优化性能是很差的,只能卡成PPT。

但是配置越高就越好吗?我看未必。近来即将于六七月份开启首测的端游《千古风流》,就表示他们的游戏设计是玩法>流畅度>画面。

配置基本上不设置门槛,只要能运行word的电脑都可以流畅运行,他们追求的不是精美酷炫的影音盛宴,更多的是在具有特色的玩法之上大做文章。

比如将主机游戏中常见的无职业战斗系统引入了端游,玩家将根据手中所持有的武器决定战斗职业,每位玩家可以任意切换,剑,刀,拳,棍,琴五种武器,每个武器拥有十四种不同的技能,玩家可以对技能进行任意的编排与选取,以形成适合自己的连招。

除此之外,玩家还可以进修“临兵斗者皆列阵前行”这九字真言,习得其中一种,都可以独步天下了。

而更加有意思的是,制作人还表示,玩家游戏的过程,同时也是悟道的过程,每一个玩家都可以悟出属于自己的大道,可能是操控冰霜,也可能是御风飞行,具有千百种茫茫的随机可能性。每个玩家的差异化和独特性,才是他所追求的要点。

配置高低不重要,游戏嘛,好玩就行了。