随着魔兽世界9.1曝光的内容越来越多,玩家们对于新版本的期待也日益上升。就在最近,有关于暗影国度第二赛季的大秘境词缀正式曝光,玩家需要在副本中击杀特定的小怪,并自由选择在9.0爬塔玩法中出现的心能之力。
目前还无法确定心能是像8.0赛季词缀“共生”一样在副本中固定波次的小怪中刷新,还是像8.2“迷醉”通过击杀额外大怪掉落。但对于坦克职业来说,新赛季不再需要考虑对小怪进度精打细算,更多的是需要考虑如何规划路线,在前期捡到尽可能多的心能球,帮助团队提升整体战力。
但根据目前9.1曝光的消息来看,大秘境中掉落的心能之力很有可能会划定一个具体范围,就像新团本“统御圣所”老一塔拉格鲁开打之前所选的心能一样,并不可能出现太过于强力的心能之力,同时也不会掉落各个职业的专属心能。
对于玩家而言,在经历过数次大秘境难度下调之后,第二赛季的难度相较于第一赛季可以说是大幅下降。事实证明,“傲慢”词缀对于玩家的体验反馈并不理想。傲慢buff需要精准合理的利用,对于坦克对副本的把握程度要求相当高,同时傲慢大怪持续AOE会给治疗造成极大压力。有不少玩家抱怨“傲慢”对团队造成的挫败感,远大于傲慢buff的收益。
如果说将来第二赛季的词缀正式实装,心能之力对于团队整体的提升几乎是显而易见的,玩家能在通关过程中不断获得属性上的成长,收益上的反馈相比傲慢实要实在的多。而基本上每一场大秘境对于玩家都是不一样的,在不能更换装备和天赋的前提条件下,玩家能在大秘境中选择不同的技能,对自己的输出手法做出相应调整,保证了游戏的乐趣性。
那么,各位玩家觉得大秘境第二赛季的词缀怎样呢?欢迎大家评论哦~
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