提到游戏制作人高鸣,玩家们的第一印象就是《蜡烛人》,这个国产独立游戏是微软旗下的,在XBOX ONE国行限时独占发售,售价79元人民币。

这个游戏在上线之前就已经荣获了无数大家过年,同时也是国产独立游戏第一次登上游戏开发者大会(GDC)这样级别的国际舞台。

以“十秒光阴挑战瞬间记忆”为核心创意玩法,获得了玩家的好评,也使清华大学计算机专业兼清华美院研究生出身的高鸣,成为了中国炙手可热的游戏制作人之一。

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现如今,他就公布了新作《五行游》,并在wegame平台开启线上测试。本作目前在Steam已有商店页面,但发售日期与定价均未公布。

五行游》是一款非常具有中国韵味的独立游戏,其对抗性质并非简单的“石头剪刀布”循环模式,而是来自于中国传统的五行。

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”金木水火土“五种元素相生相克,流转变化,同时在运用策略的时候不能太过,物极必反,需要讲究因势利导,见招拆招。只有通过这种方法,才能取得游戏最终的胜利。

与《蜡烛人》惴惴不安的游戏氛围相反,《五行游》的整体游戏氛围是平和而安静的,正如工作室所提到的那样:一花一叶,一砂一石,万物归环,万念皆空。

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在这个地方,玩家可以平静地参禅,最终通过五行相生相克,体验东方的人生哲学。

五行元素代表了中国传统文化,这一元素在近期另一个名为《千古风流》的新端游里也有所体现。

他们的装备系统非常具有深度,拥有互相克制的词条属性以及羁绊,同时也采用了五行相生相克的原理。

同传统MMO端游中无限堆砌数值,靠宝石镶嵌强化不同,《千古风流》的装备不设置宝石镶嵌系统,更讲究装备之间的强化以及属性羁绊,利用了五行羁绊,反而可能低等级的装备能够取得更好的效果。

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这就很可能出现那种这把剑在我手里一文不值,在你手中却价值连城的情况。

《千古风流》是一个不设立商城的网游,这也大大促进了玩家之间的装备交易,游戏制作人表示,他们想做一个人与人的游戏,这种做法也简介带动了社交。

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好家伙,看来一个小小的五行之中还藏有大门道呢,希望以后能看到更多带有传统元素的作品!让那些沉睡在历史课本里的东西活起来。