纵观热门火爆的游戏,他们都有一个共同点,那就是用各种不同的设计把玩家留住:无论是副本、稀有道具产出几率,还是社交系统、竞技模式等等,其本质上都是为了最大程度上提高用户粘性,毕竟玩家才是一款产品存活的根本。然而这类型游戏玩久了之后就会发现一个问题:“我玩个游戏怎么感觉比上班都累!我是图什么呢?”这样就会有用户流失,然而,2020年12月17日上线的《人类跌落梦境》却另辟蹊径,让玩家通过自身的努力留住自己,这是怎么个操作呢?你是不是也好奇呢?

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没有听过《人类跌落梦境》的小伙伴,你们是否听说过《人类一败涂地》,一款在Steam上创下历史性记录的沙雕游戏,热度一度超过糖豆人、分手厨房,被誉为“最佳开黑解谜游游戏”,让无数大主播纷纷连麦,在“友尽”及“扑街”的道路上前赴后继,为各自直播间带来了欢声笑语。而它的正版手游《人类跌落梦境》更是自上线以来广受好评,不仅是PDD、一条小团团这些主播,就连普通玩家的追捧也是格外亮眼,TapTap就有开服不到5个月就在线时长1700小时以上的狂热粉丝,这是不眠不休也要70多天的游戏时间,可想而知对其热爱程度。

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《人类跌落梦境》深受玩家热爱肯定是有原因的,它没有什么花哨的设计,也没有可以制造噱头,就是单纯通过“乐趣”留住了我们,然而让人感叹的是这些乐趣中大多数是我们自己开发的,游戏高度的开放性和自由性让它不单单的是款解谜游戏,当闯关不是唯一的目标,那么通关的方式就有很多种,这些都是需要我们自己去摸索,当“爬墙”、“御(物)人飞行”、“比武大赛”、“经典解谜”“开车大赛”这些玩法已经被我们所熟知,那么它就没有创新了么?并不是,看下TapTap社区内其他玩家上传的视频你就懂了,沙雕星球的我们创造力是无限的,你还可以“斗舞”,争选“BOB舞王”。

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那么他就失去解谜游戏的本质了么?你认真玩,通过自己努力通过关卡,解锁成就也是一件有意义的事情,当然,如果你对各个通关方式都了如指掌之后又能做什么呢?你甚至还可以不断冲击世界纪录,以最快的速度刷新世界纪录,顺便发个帖子炫耀下也是一种满足感。

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还在等什么?五一开心玩起来吧!《人类跌落梦境》绝对是个不错的选择。