前言:

原神1.5版本到来,钟离池复刻,深境螺旋11层和12层更新,难度较之以往有所增加,到了现在,随着导能原盘的活动一步步展开,却是引发了不少玩家的争论。那么究竟是游戏难度加强太过?还是无厘头的玩家捣乱?这里就跟大家详细谈一谈这一期原神的活动,另外,简单说一下活动的注意事项。

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导能原盘第一幕来说,对众多玩家而言,可以说是相当不友好,在最后的扭曲幽域关卡中,6个岩龙蜥要坦度有坦度,要输出有输出,这里建议:倘若是真的萌新,可以嗑药、组队;倘若有一定的练度,不妨先将导能原盘中的碎片安装好,再将难度调整好。另外呢,还有小伙伴说日常的采集难度太大,对游戏很是失望,我想说是不是没有打破异变之石啊,倘若真的不打异变之石确实难打到爆炸。这里特别注意的是,在第三轮的时候,异变之石有2-3个,一定要全部寻找到,而后将其打破。

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在导能原盘活动第二幕掉落的碎果碎片中,决斗之舞(翠玦坡)攻击命中敌人产生冲击波,造成范围伤害,是一个百搭的碎片,适合于所有角色;疾雷之舞(达达乌帕谷)感电增加伤害,适合于雷系和水系输出;猎手之舞(南天门)重击击败敌人之后增加伤害,适合甘雨。不过又因为中等碎片有刚弓和冻伤,前者提升弓箭伤害,后者提升冰冻影响下的普攻和重击伤害,同样非常契合甘雨,所以也就导致了很多玩家认为游戏在强抬甘雨。

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对于扭曲幽域而言,我还是建议5000分就可以,在没有强迫症的前提下,不要去打8000分,根本没有必要,奖励根本不会多。活动的第二幕相较于第一幕简单了很多,水系和冰系两角色是必须的,芭芭拉、行秋、重云和凯亚都可以,并且因为怪物数量多,所以有温迪更好。在导能原盘中放置好适合的碎片之后,关卡难度调整到5000,有80级的输出肯定是没有太大的问题。

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当然了,因为很多小伙伴没有甘雨,并且也不想练冰系,所以在第二幕的扭曲幽域中存在很大难度,毕竟在后面有一个雷统领。再加上在南天门采集到的碎片完全契合于甘雨,这也就导致了很多玩家觉得:角色甘雨超标严重,让其他输出没有了生存的空间。其实我个人感觉有点小题大做,正常练度之下的玩家想要打5000分的话想必也不是太过困难,虽说甘雨确实可以轻松打到8000分,但是争论这个根本没有太大必要吧。

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最后呢,咱们做一下总结:导能原盘的第二幕活动开启,采集过程优先拔除异变之石,扭曲幽域卡好5000分结束,领完奖励就好,追求太高分数根本没有太大的必要。另外,对于这个活动,还有一些玩家觉得跑图很是麻烦,并且还得打怪,感觉都不如之前的海灯节,不过我个人感觉这个更好一些,毕竟剧情任务奖励就那些,现在击败怪物还会掉落材料,不应该是很赚吗?并且活动奖励也不至于太差,3个采集90原石加扭曲幽域120原石,加起来210原石也已经相当可观了。

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不知道你有没有感觉硬抬甘雨吗?第二幕导能圆盘没甘雨的话,凯亚、重云也很香啊。欢迎评论区讨论。

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