最近,动视暴雪公布了最新的季度财报,其中动视凭借《使命召唤》手游的火热,在全球疯狂吸金,单一个项目就拿下了超过10亿美元的收入,而反观暴雪,旗下所有游戏加起来的收入只有4.83亿美元,还不如一款手游的营收,实在是令人唏嘘不已。据相关统计,目前暴雪已经流失了将近30%的玩家,如果他们再不继续寻求改变的话,那么他们多年打下来的地位将岌岌可危。

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这几年,暴雪不是在炒冷饭,就是在炒冷饭的路上,自从守望先锋推出以来,暴雪已经快5年没有推出新IP了。由于暴雪是比较传统的游戏公司,不只是玩家,就连员工也会对公司的变化感到不适应,从暗黑手游立项开始,暴雪就有了寻求改变的想法。但这样的尝试,难免会流失掉一批玩家,因为很多暴雪粉都是对认同企业文化才会一直跟随的,而这波手游的吃相实在是有点难看,流失在所难免。

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虽然动视也出了几部使命召唤的重制版,但他们依然在吃鸡火的那段时间,在游戏里加入了大逃杀模式,瞬间吸引了大量的新用户和主播,随后手游的爆红,也为这个出了17款续作的老IP,再次注入了新鲜的血液,利用手游的低门槛,让更多年轻的用户认识到了这款游戏。

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不得不说,手游真的太香了,在暗黑破坏神不朽开测后,官方就受到了许多的好评,作为暴雪的第一个手游项目,这样的评价是非常难得的。加上网易的保驾护航,不朽很有可能将成为暴雪下半年的主要收入来源。

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其实此前炉石传说移动端的推出,就让暴雪尝到了足够多的甜头,所以放弃新IP,往手游方向进军也不失为一种良策。而且据小道消息说,就连《魔兽世界》的手游,也因为不朽的口碑而提上了日程,这名内鬼还表示,目前他在为这款手游负责美术项目,可信度还是相当高的。

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魔兽世界曾是一代网游的巅峰,但不代表它不会没落,随着现在游戏技术的膨胀,喜欢玩魔兽的玩家只会越来越少,除非暴雪愿意大刀阔斧弄一个次世代版魔兽世界,而还有一个方法就是利用这个IP的知名度重新打造一款RPG手游,不是单纯的移植,而是全新的游戏。暴雪的CEO也曾表示,会对魔兽的IP进行深度的开发,这恰好印证了一些爆料和猜想,假如他们真的不采取行动,恐怕这趟尾班车暴雪还真要错过了。

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经历了20年,暴雪终究是要变了,所以对于一个游戏公司来说,初心不变是有多么的难,而贪玩虽然只经历了6年的时间,但他们依然把玩家摆在首位,将最原汁原味的游戏带给大家,同时他们还在今年一口气推出多款新作,带来更多的福利,这样的公司玩家们能不支持吗?

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暴雪的转变之所以缓慢,主要还是太傲慢了,又想吸引用户,又不想放低姿态讨好用户,到头来既得罪了老玩家,又把新玩家拒之门外,营收少肯定是有原因的。那么大家觉得暴雪研发手游能止住凉凉的趋势吗,欢迎来评论区留下你们宝贵的想法。