#三国杀移动版#

三国手杀哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。

话说三国杀移动版界限突破现在已经更新到了将3,界满宠、界虞翻、界简雍相继推出,而界朱然和界李儒也刚刚上新不久成为新一轮的史诗级武将,不知道您各位对这些界限突破后的武将技能还满意吗?既然这么多武将都界限突破了,那势必技能为了适应不断提升的赛场强度都要有所加强。可是偏偏就有这样几位,突破之后不升反降,这反向突破的能力着实让人哭笑不得。今天,小锋就带大家看看那些令人欲哭无泪的反突破武将。

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其实很多武将技能突破后只是在原有技能基础上做了些小小的改动,无非就是能多摸一张牌了,比如两大嘲讽元老,人送外号“乐兵双煞”的大乔和徐晃。虽然突破之后只是发动技能多摸了一张牌,但是至少比某些武将什么都没变要好得多。好吧,我说的是界郭嘉,只将掉血摸牌的分牌方式进行一下改变,灵活度虽然高了一些,但是又有什么影响呢?尤其是在2v2中,这不就是原版郭嘉吗!

遗计:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌交给一至两名其他角色。

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比起郭嘉,同为五大谋士的荀彧似乎比他还要惨,好歹郭嘉还能保留自己的原有技能模式,界荀彧则直接改成了假郭嘉,原本就是大量补牌的“吾之子房”,却突然成为了别人的样子,完全木的灵魂,曾经以“遛狗”为生的刘备、双头、大嘴全都远离了他,这样的突破直接秀到了小锋的下限(我直接选个郭嘉不香吗?)

节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。

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对,提到了大嘴,袁本初的突破也是反方向的典型,本来就是一波流的袁绍却被花色直接限制了放箭次数,完全没有了原来那种横扫千军的味儿了,而且别人出闪还能补牌,连敌人都不担心自己没牌了。最要命的没人掉血你能大量摸牌,这让我们本就以自残辅助主公的卖血流们情何以堪,这突破的大嘴简直骑虎难下,有箭不让放,想放没有箭,难上加难!

乱击:出牌阶段,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的【万箭齐发】打出【闪】时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌。

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主公、谋士都说了,回头咱们看看武将,武将阵容中改动最多的应该就是界张飞了,让小锋现在想想我们三将军这个突破的技能可真的是一波“三”折。从中能够看出三国杀移动版的主创们真的是想让张三爷的“咆哮”更加霸气,可是最终总是不尽如人意,从最初的……到……,最后张三爷改成了现在这个样子(“厉勇”)——就是三爷装了一把冷艳锯然后伤害加1带反伤,这是什么鬼技能,这可比要牌不给废技能外带伤害加成的强盗界二爷差多了!

厉勇:锁定技,出牌阶段你使用的【杀】被【闪】抵消后,你本阶段下一次使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效,且此【杀】不可被响应且伤害值 1;此【杀】造成伤害后若目标角色未死亡,你失去1点体力。

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蜀国武将多,出废的武将也很多,除了界限突破的三爷迟迟不在线,还有一人也是改得面目全非,那就是麻袋。初代马岱是何等的威风,打上限的设定简直刷新了小锋的三观,一时间各大卖血流,僵尸流反正只要是靠血量维持技能的武将听见马岱的名字立刻就缴枪投降、望风而逃。可能是老马岱这个技能太过bug,界限突破后直接就来个180度大反转。其实封住你出牌的界马岱也不可谓不强,但众多杀友还是一致认为这是公认的武将技能削弱,看来这反向突破第一人就是他了。

潜袭:准备阶段开始时,你可以摸一张牌然后弃置一张牌。若如此做,你选择距离为1的一名其他角色,然后直到回合结束,该角色不能使用或打出与你以此法弃置的牌颜色相同的手牌。

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其实界限突破本就是参照原来武将技能进行的改动,有些武将的技能模式已深入人心,所以想要改造提升又不失平衡确实有些难度。如果武将本身的底子就不好,那真的也是“神仙难救”啊!比如常年被广大杀友诟病的技能白板公孙瓒和6血神将华雄,这技能就是再突破,皮肤画得再霸气,估计也不会有人再愿意用了吧,哈哈!

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好了,说到这里,不知您各位还知道哪些技能反向突破的界武将呢,不妨和小锋在下方一起讨论一下吧!

评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

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