《x战警:逆转未来》中快银和会瞬移的变种人是如何被哨兵击败的?实际上剧情中快银并没有与哨兵对抗过,至于闪烁死亡的原因在于自身技能缺陷问题,下面具体说明一下。
在逆转未来的剧情线里边快银并没有与哨兵对抗过,因此并不存在所谓的哨兵击败快银的说法。
x战警逆转未来中出现的哨兵有两种类型,一种是后期经过改进的能力极强的二代哨兵,能够快速识别变种人的能力并且做出应对。
这种基因随时进行改变的能力得益于研究魔形女的能力,但是实际上剧情中快银出现的时间线比较早,这个阶段哨兵的能力还没有那么强大,只不过由于普通人类为了预防变种人过于强大的能力想要开发一种能够压制变种人的手段。
而金刚狼回到过去才遇见了快银,后期剧情中快银并没有出现过,是否死于第二代哨兵手中不得而知。
快银出现的时间段应该是在金刚狼回到过去以后,帮助营救年轻时期的万磁王的过程。这个阶段实际上哨兵依旧处于概念研究阶段,如果不是博士后面有机会接触魔形女,哨兵很难实现量产化。
但是等到博士把第一代哨兵研制出来和万磁王打的时候,快银并没有参与双方的战斗,而是在家里看电视。早期的哨兵能力有限,不会像后面一样具有强大的模仿变种人特殊能力的基础结构,因此在逆转未来的过去阶段时间线里边哨兵并没有打败过快银。
即使是二代哨兵想要模拟快银的能力也并不容易,在快银得到同位素强化自身能力以后速度优势提升非常明显,而二代哨兵的很多技能都需要和变种人接触才能够使用其他变种人的能力,个人认为以快银的速度来说哨兵基本上是很难实现模拟快银速度的。这样一来想要打赢快银在早期哨兵能力不强的时间段是不可能实现的。
会瞬移的闪烁被哨兵击败的原因在于技能缺陷,被擅长抓技能漏洞的哨兵干掉。
逆转未来中的变种人闪烁能够使用空间转移能力实现瞬间移动,影片开始阶段利用这招帮助其他变种人与哨兵周旋。比较可惜的是闪烁的瞬移技能缺陷比较明显:
空间转移能力的使用过程中随着闪烁开启空间如何的数量不同,入口关闭的时间会被延长→开得越多关闭点时间越长。
二代哨兵的智能程度是非常高,根据前面几次与闪烁的对抗过程实际上已经逐渐了解其特殊能力的优缺点,在随后的战斗过程中哨兵就利用这一点解决了闪烁。
闪烁开启位置传送通道的时间长短会受很多因素的影响,而且通过其特殊能力创造的位移空间进行物理输出的话也能够借助闪烁的特殊能力实现位移。
闪烁死亡的原因就在于被哨兵了解了这个特点,趁闪烁在救援同伴的过程中未及时关闭空间通道的情况下直接利用通道的位置改变功能击中闪烁导致其死亡。
还是吃了战斗经验不足的亏,如果闪烁救援同伴的时候立刻改变位置,哨兵的常规物理输出是解决不掉闪烁的。
最后总结一下,在逆转未来的剧情中哨兵并没有击败快银,双方没有在过去时间线内交手,而快银在后续作品中天启依旧登场证明哨兵没有干掉快银 至于闪烁的死亡原因就很简单了,自身技能缺陷被哨兵发现并利用了而已。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
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