●前言

大家好我是智者何存,欢迎来到今天的卡组搬运站,今天是4套标准卡组,其中有3套是目前标准高分段带恩佐斯的卡组,另外一套吸血瞎是我根据目前环境推荐给大家的,希望大家能够喜欢。

●卡组目录

恩佐斯

恩佐斯贼

恩佐斯牧

吸血瞎

◆恩佐斯猎

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来自ranlit打进美服前300的一套恩佐斯猎,卡组带的比较厚,而猎人的最大缺点一个是缺乏过牌,另外一个就是缺乏回复手段,所以慢速猎人一般都只能作为娱乐卡组出现,这套牌也不例外。

如果不能右手第一张的话,很容易遇到高费牌卡手的情况,还有可能在3,4费的时候看到手中两个套索射击和两个驯服野兽陷入沉思。

◆恩佐斯贼

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来自zyrios登顶的一套恩佐斯贼,不过对局场次比较少,大家一定要谨慎使用。

前面二十多张卡基本还是红龙贼的构筑,只不过把后面的牌加入了恩佐斯体系,主要有月牙(野兽),钢鬃掠夺者(野猪人),迦顿男爵(元素),阿莱克斯塔萨(龙),当然,女巴也有可能会给一些奇奇怪怪的生物。

不过贼由于有更丰富的回手手段(暗影步,腾武),可以有好几波的铺场,即使打控制卡组也可能使对手断解,这是盗贼比其他恩佐斯卡组优势的一个点。

◆恩佐斯牧

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来自fire打到亚服传说12的一套恩佐斯牧,18胜9负共计66%的胜率。

由于有光沐元素的存在,自然解决了元素随从的问题,至于其他种族,龙可以通过龙族研习或者其他衍生法术很容易就找到,海盗有南海恶徒,野兽有剧毒魔蝎,剩下的就看各种衍生牌发现的怎么样了。

总体上来说这还是属于一套控制卡组,恩佐斯只不过是一个不稳定终结比赛的手段,并不算这套牌的核心, 核心思路还是传统控制牧的控场思想,和对手打资源才是重中之重。

◆吸血瞎

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吸血瞎在补丁后的环境极为强势,仅国服就有不同的三位玩家用吸血瞎打上了前10,他们的构筑虽然不尽相同,但总体思路都是一样的,替换的单卡有玛瑟里顿,烈焰咒符,冷酷追杀等等,这里我选择的是一套比较常规的构筑。

构筑不是重点,环境的变化才是重点。在骑士遭到重大削弱后,防战慢慢增多,而这套牌极高的斩杀上限可以很容易应对防战,而其他卡组在前期给的压力又不足,灵活的斩杀让这套卡组可以游刃有余的处理大部分 对局。

可能有人要说牧师的伊露希亚,由于牧师几乎没有任何过牌手段,所以如果靠自然抽牌的话上手率不足50%,也就是说当牧师牌库里剩15张的时候,瞎子的牌库很可能已经见底了,综合来看我觉得瞎子的胜率还要高一点点,当然这是要基于极大的对局数来说。

这套牌的另外一个问题就是需要极高的熟练度,昨天我也在传说1000分段左右试了几局,真的很难上手,并不是你可以无脑去过牌就能赢的,你需要提前对手牌进行规划,什么时候开头,这个场面需不需要解,我需要回到多少血脱离对手的斩杀线等等等等,最终尝试的结果就是我一把没赢。

这套卡组还是有很多地方可以说的,大家可以先参考枫欣之前写过的这篇攻略来学习。