我们在 Unity 社区的问答专区中看到,很多新手朋友对 Unity Hub、Unity Editor 和 Unity Project 之间区别的提问,特意准备了这篇文章。
首先,Unity Hub,Unity Editor(编辑器),Unity Project(用 Unity 创建的工程)是三个不同的东西。
Unity 的一切基本都可以通过 Unity Hub 来管理。例如,我下载了很多个不同版本的 Editor 就可以通过 Hub 来有序管理。Unity Editor 是用于创建工程的,我们可以通过 Hub 来选择某一个版本的 Editor 进行创建。
上图中的 PlasticScm 需要额外学习,有兴趣的同学可以通过文末的链接学习。
接下来,我们从 Unity Hub 里下载一个喜欢的 Unity 版本。
小 Tips:点击“从 Hub 下载”前先把 Unity Hub 这个安装小窗口关掉,有时会更便于弹出下一个安装窗口。
然后我们等待 Hub 弹出安装窗口就好啦!
对于入门开发者来说,且电脑内没有 vs 的情况,勾选这个即可直接下一步完成安装。
在我们开始新建项目前,我们还需要有软件的许可证才能用 Unity。
目前大概是分为 Personal/Plus/Pro 三种不同的许可证(也称为订阅不同版本),区别可以查看下面网址:
https://store.unity.cn/licenses
这里可以查看管理许可证:
有了许可证后就可以新建工程开始开发啦!
入门级开发者可以不勾选 PlasticScm,避免不必要的麻烦。
小 Tips:Unity Hub/Unity Editor/Unity 工程三者的路径不要交织在一起,最好分开放,并且都不要带中文和空格,否则某天就会引起莫名的错误。
如果你在使用 Unity 的过程中有任何疑问,都可以进入问答专区进行搜索;如果问答专区尚未收录相关问题,欢迎大家踊跃提问,丰富我们的问答生态。
Unity 问答专区:
developer.unity.cn/ask
不知从何开始学习的朋友,可以访问中文课堂:
https://learn.u3d.cn/
文中提及的 PlasticSCM,可以通过以下链接学习:
[1] PlasticSCM 中国版下载地址:
https://unity.cn/plasticscm
[2] 使用演示视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1p5411N7tM
[3] PlasticSCM 文档 :
https://docs.unity.cn/cn/Packages-cn/com.unity.plasticscm@1.0/manual/
[4] 如果需要扩容,请填写问卷申请:
http://unityplastic.mikecrm.com/qV0lXhR
长按关注
Unity 官方微信
第一时间了解Unity引擎动向,学习最新开发技巧
热门跟贴