辛焱作为新一期UP池复刻的四星角色,被大家嫌弃不想抽到,因为辛焱出场率很低,都没人在用,是因为长的不是很好看吗?和长相无关,辛焱的技能机制是其冷门的根源。

【技能组矛盾】

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细看辛焱带技能组,确实很难培养她,因为各种能力值需求都被分散,到底要攻击还是防御还是生命,连要打物理还是火伤都要考虑。作为目前唯一的火盾,但火盾在任何环境都不是必要。如果走盾流,撑防御,大招就掉很多伤害,却没其他用途,而且要盾的话可以选中离配双岩还有加伤。迪奥娜可以奶,凑双冰又有暴击率加成,而双火?班尼特还可以帮忙蹭元素能量呢。如果玩大招流,物理伤害目前版本不吃香,而且物伤需要打超导反应。

【组队困难】

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如果单就特色、造型设计、人物风格,我认为这角色是没问题的,但就是塞进队伍里很难塞。如果她的元素爆发是强制把怪集中到一块还可以。放个Q就把怪打散,别人都是聚怪,她把怪打散是要开演唱会?再来她的战技挥一下触发护盾非常薄,还吃防御力。物伤的元素加成是超导(雷+冰),辛焱是火属,为了超导就占了2个位置,物伤说到底还是冰(优拉)跟雷(雷泽/皇女)玩起来比较好,只能说她被自己的属性害惨了,因此组队非常困难。

【通关深渊困难】

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这也是原神这游戏的一个核心问题吗,所有角色玩到最后都只有一个目标打深渊,而深渊又是时间限制的消灭战,所以你看任何角色培养教学都是一致的以通关深渊为目的,毕竟大世界无论用什么都能乱杀。而辛焱这角色本身设计的很好,甚至一开始没加强的钟离也很好,都是很方便的角色,但是原神角色设计的人跟关卡设计的人有很多矛盾。假设深渊有防御战你不但不会说辛焱难用,你还会说辛焱各种深渊都能打,很方便。其他角色也可以有更多其他玩法,真的很可惜。

【辛焱只是火系女仆】

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火C在最初版本很吃香,当时大家看她是火大剑,还以为她是小迪卢克,结果却是火系女仆(主打盾牌和重击,完全体吃防御,甚至被动天赋都防御系料理),但女仆人手一只还能挤身岩队,辛焱至少要2命才可以练(恶名昭彰的命座拆分,只是非5星没人理),大家对火系的期待就是打元素反应,要物理输出那雷泽就好啦,E技能CD也输雷泽,本来这角色是打算搭配1.1环境伤害上修出的三只盾角,结果玩家反弹很大,只得改回来,连带让三只盾角残了两个。迪奥娜因为可破盾可奶逃过一劫,但钟离就被嫌弃到进厂维修,这也是他贵为5星七神才有的待遇,相形之下辛焱就成了最大的苦主。