MSI已经落下帷幕,RNG战胜DK,帮LPL多获得了一个S赛队伍名额,但早在半决赛开始前,韩媒就向官方拳头表示赛制不公平,称其“偏袒LPL”,在RNG夺冠后这种舆论呼声更高。

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MSI决赛结束次日,NAVER就发了一条文章,文中表示拳头官方偏袒LPL赛区,为其安排了合适的赛程,使DK无法满状态应对RNG从而导致比赛落败,甚至质疑拳头官方给了RNG战队某些方面的特权使得RNG战队可以选择对自己有利的赛制,并指责RNG夺冠“名不副实”。

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拳头官方在半决赛开始前早就对时间安排给了解释,拳头游戏全球电子竞技运营负责人TOM Martell称RNG战队比赛结束之后回到LPL根据政策会得到更严格的核酸检测,有效时间只有2天,且他们航班比较特殊,票难以买到合适的时间。这代表着假设RNG打到决赛,比赛结束之后不做休息立刻回到LPL赛区,也只能在周六进行核酸检测。所以RNG只有在周五打比赛才不会和周六的行程冲突,官方此时也想过其他方法但是都失败了,才给出了这样的比赛时间,而且RNG战队因为疫情原因导致主教练tabe不能去冰岛,只能在LPL赛区“远程指挥”,C9的主教练也没有去冰岛,可以说教练不在会直接影响队伍的发挥,在战术安排上肯定不如DK方便,如果正常比赛DK估计会输得更惨。

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PFX中单选手doinb直言不讳地表示DK“就是输不起,我要是canyon看到下路炸成这样,我直接点投降了”,doinb在对RNG和DK的复盘中表示DK的实力已经远不如S赛时期,打野canyon经常判断错误送人头,上单khan状态极其不稳定,辅助也是时常梦游,下路ghost拿到了优势却不敢输出,只能靠着中单showmaker支撑,这样的队伍能拿到积分赛第一完全就是运气好,选手的个人实力和RNG比起来差远了。同时doinb表示RNG还有很多的战术对付DK“我感觉RNG打DK比打LPL战队容易,DK选手的个人水平不行”。

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对此还有韩媒粉丝称DK“来不及休息”“状态不佳”,发挥失常,但实际上LPL有着比DK“更惨”的战队,那就是snake战队,在冒泡赛上snake战队首局让二追三拿下了强敌VG,紧接着又在同一天对阵实力强劲的WE,snake一天打满10场比赛,选手们连小憩一会的时间都没有,输了也没有抱怨啥,再看看DK战队,仅仅只是隔一天的bo5就让粉丝“担心状态”,DK在粉丝的心里原来这么不堪吗?

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SKT中单选手faker输掉比赛后曾表示:“输了就是输了,没什么好抱怨的,就是技不如人”,也没有指责官方偏袒某一方,对比韩媒和某些粉丝,DK输掉比赛之后不好好努力积累经验,反而指责RNG和拳头官方,这么做真的合理吗?

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