建议《全面战争:三国》,改名为《全面战争:东汉末年》。

最近这几天,Steam上讨论度最高的游戏作品,除了期待三年,却“没有一块好肉”的《生化变种》,就是CA的《全面战争:三国》了。

5月27日,官方推出了1.71更新补丁,而在更新补丁的同时,还宣布了将会停止包括补丁和扩展内容的后续更新,而这也引起了广大玩家的愤怒,纷纷在Steam上打起来差评,最近一段时间《全面战争:三国》的评价已经变成了差评如潮。

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在2019年《全面战争:三国》推出的时候,游戏主打的三国题材吸引了广大中国玩家的注意,虽然那时游戏内容还很不完善,剧情只涉及了部分东汉末年的历史,不过得益于许多中国玩家的三国情结,这款游戏在首周就卖出了100万份,其中Steam页面中的中文评测占了三分之二,中国玩家贡献了绝大部分的销量,“匡扶汉室”成了那段时间最热的游戏话题。

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而开发商CA此前也表示将会持续更新游戏内容,力求为玩家带来更好的游戏体验,在出了一堆七七八八的DLC以后,去年官方还表示将会推出一个北方DLC,这也让许多对现有内容不满的玩家,在游戏长期没有更新什么大型补丁的情况下依然选择支持游戏。

不过上面这些承诺,都随着官方的停更烟消云散,目前本作剧情只到了官渡之战,有闲心搞什么八王之乱DLC,但是三国的许多主要历史都没做出来,由于没有赤壁之战,自然也没有什么天下三分,作为一款三国游戏,却没有最关键的三国鼎立。

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虽然CA表示接下来还会关注三国内容,似乎在说未来还会有三国2,不过言语之间似乎又在说下一作与全战没什么太大的关系,模棱两可的态度更让玩家愤怒,大家都在期待CA可以兑现他们的承诺,许多三国粉都在等全战三国的天下三分,玩家想要的,从来不是什么“全战三国”,而是“三国全战”。

不能说开发商对三国不了解,但是他们所喜爱的点却与广大三国粉丝差异很大,大家想要的是“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,是亲身体验小说角色的波澜壮阔,结果CA却整了个“全明星大乱斗”,整了一出“王侯将相宁有种乎”,那些三国演义里的关键角色着墨不多,却花费心思制作一些大家根本不怎么关心的历史角色,搞什么众生平等,现在游戏停止更新,说游戏已经做完,基本等于摆烂。

国内玩家这边已经是骂声一片,三国全面战争吧的吧主都发帖指责CA割韭菜,国外也有不少人指责CA的“创业未半而中道跑路”行为。

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从现实情况来看,之所以CA会放弃《全面战争:三国》,很大一部分原因可能是因为后续DLC表现乏力,“八王之乱”的Steam评价数只有一千多条,并且还是多半差评,而且从官方的说法来看,CA的想法与目前全战三国的底子完全是背道而驰,如今的全战三国更侧重战争,而《三国演义》是英雄史观,更加注重那些历史名人的故事,游戏底层就走错方向了。

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与此同时,如今的全战三国也走进了死胡同,与全战战锤相比,全战三国的内容实在是匮乏。战锤派系特色鲜明,加上巨兽魔法,可玩性要高上不少。而三国虽然势力很多的,但是内容同质化严重,步兵骑兵弓箭手三板斧千篇一律,很多时候选阵营更多看的是自己的喜好,而不是阵营本身的差异。

由于三国历史是由分裂走向统一的过程,因此接下来继续更新的话也做不出什么新内容,游戏中的势力只会越做越少,兵种阵营也很难有什么大的变化,而这种东西甚至不需要玩家出手,mod作者就能搞定,除非CA可以真的厚着脸皮在不更新什么新势力和兵种的情况下卖收费DLC,否则的话对于他们来说游戏已经没有继续做下去的价值了。

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CA通过全战三国在中国玩家群体里打出了名声,又在今年年初宣布战锤3加入震旦,大大提高了全战系列的知名度,结果现在搞这么一出,直接把自己的名声搞臭了,这下,钱肯定是挣不着了。

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